Mit dem offiziellen Ende der Beta Anfang Februar und sehr guten Reviews sowohl von Fachpresse als auch von ersten Nutzern ist der Dienst GeForce NOW schlicht explodiert. Millionen von Nutzern weltweit wollen mehr über diesen „Netflix der Videospiele“ wissen, obwohl er technisch eher dem Konzept „Hardware als Dienst“ entspricht. Doch mehrere hochkarätige Entwickler und Publisher haben GeForce NOW den Daumen gesenkt und den Rückzug ihrer Spiele von der Plattform gefordert. Nvidia sagt, man arbeite mit ihnen daran, diese Titel zurückzubringen – aber was ist das eigentliche Problem?

Warum haben Entwickler und Publisher GeForce NOW den Krieg erklärt?
GeForce NOW

GeForce NOW. „Der Netflix der Videospiele“, „Videospiele als Dienst“, „Hardware als Dienst“. Für manche Nutzer ist das die Vorwegnahme von eine Zukunft, die sie nicht akzeptieren. Für andere die Möglichkeit, der ewigen Hardware-Wettrüstung zu entkommen und auf hochkarätige Titel zuzugreifen, ohne ein Vermögen in Komponenten zu investieren. So oder so ist es bereits unter uns und macht viel Lärm. Ein kostenloser Modus, Premium-Zugang zu einem vernünftigen Preis, 90 zusätzliche Tage gratis, die Latenzprobleme sind minimal ... alles scheint darauf hinzudeuten, dass Nvidia ins Schwarze getroffen hat – aber in den letzten Wochen hat sich eine (unerwartete?) Front des Widerstands gebildet, bestehend aus mehreren Entwicklern und Publishern.

Der Exodus beginnt

Warum haben Entwickler und Publisher GeForce NOW den Krieg erklärt?
GeForce NOW

Die Probleme begannen, sobald der Dienst die Beta verlassen hatte. Capcom, EA, Konami, Remedy, Rockstar und Square Enix waren Teil davon, verschwanden jedoch nach dem 4. Februar. Eine Woche später schloss sich Activision Blizzard dem Rückzug an und nahm Overwatch, WoW, die Call-of-Duty-Reihe und andere Titel mit. Bethesda blieb nicht zurück, und der Abgang war fast vollständig, mit der seltsamen Ausnahme von Wolfenstein: Youngblood. Und jetzt ist 2K an der Reihe. Die NBA-Serie, BioShock, Civilization VI, alle Borderlands ... auf Wiedersehen und danke für den Fisch.

Es wäre unfair zu sagen, dass die Lage apokalyptisch ist, denn GeForce NOW bietet über 500 Spiele an, und weitere 1.500 sind in Arbeit, aber es ist offensichtlich, dass hier noch etwas anderes passiert, und die Nutzer erhalten nicht die vollständige Wahrheit. Gründe? Der erste ist der offensichtlichste: Geld. Die Entwickler wollen ein zusätzliches Stück vom GeForce-NOW-Kuchen, und ihre Spiele werden erst zurückkehren, wenn sie es bekommen.

Warum haben Entwickler und Publisher GeForce NOW den Krieg erklärt?
GeForce NOW

Quellen deuten auf ein technischeres Detail hin: GeForce NOW hostet die Spiele, um die Installationszeiten zu verkürzen, was nicht gern gesehen wird. Schließlich spielt der Verschwörungsfaktor auf Google an. Stadia ist im Vergleich zu GeForce NOW eine Salzwüste, aber Red Dead Redemption 2, Tomb Raider, Borderlands 3, NBA 2K20, The Elder Scrolls Online, Doom und Doom Eternal (wenn es erscheint) sind dort. Wenn Mountain View für Exklusivität bezahlt hat ... muss Nvidia vielleicht das Angebot angleichen.

Leider führen all diese Manöver zu einem unvermeidlichen Konflikt zwischen Entwicklern, Publishern und Spielern. Nvidia kann nicht in den Krieg ziehen, weil es keine Spiele verkauft, und ihre beste Strategie für die Zukunft ist es, diese Entwickler zurückzuholen, wenn auch nur teilweise. Jedes Mal, wenn ein Unternehmen den Rückzug seines Inhalts verlangt, bleibt Nvidia nur die Möglichkeit, dieser Bitte nachzukommen und zu sagen: „Wir werden weiterarbeiten“.

Warum haben Entwickler und Publisher GeForce NOW den Krieg erklärt?

Wie zu erwarten, kamen die „Austausche“ ins Internet. Die Entwickler beanspruchen das Recht zu bestimmen, auf welchen Plattformen ihre Spiele erscheinen dürfen, basierend auf früheren Vertriebsvereinbarungen. Auf der anderen Seite beanspruchen die Nutzer das Recht, Spiele zu spielen, die sie bereits gekauft haben, und dass der Unterschied zwischen lokaler und remote Hardware irrelevant ist, da sich die Hauptplattform nicht ändert (man muss Steam oder andere Shops verknüpfen, bevor GeForce NOW die Spiele installieren kann). Dazu kommt die Unterstützung einiger Unternehmen, wie zum Beispiel Epic Games mit seinem CEO Tim Sweeney an der Spitze, der seine volle Unterstützung für GeForce NOW bestätigt hat.

Das bedeutet, dass Fortnite sich nirgendwohin verabschiedet hat. In Anerkennung seiner Präsenz zog EA alle seine Spiele zurück ... mit Ausnahme von Apex Legends. Ubisoft behält seine wichtigsten Franchises (Assassin's Creed, Far Cry, die Tom-Clancy-Spiele), ebenso wie Valve, Warner, Bandai Namco (Dark Souls 1-3), Bungie (Destiny 2), Sega und viele mehr. In einer perfekten Welt würde GeForce NOW diese Differenzen schnell lösen, um sich darauf zu konzentrieren, seine Verfügbarkeit auf der ganzen Welt auszubauen. In dieser Welt ... nun, ich denke, es wird eine Weile dauern.

Offizielle Website: Klicken Sie hier GeForce NOW Games List: Klicken Sie hier