El 2 de octubre de 2026 se informó de que d4r habría incorporado soporte experimental de DLSS 4 y DLSS 4.5 Super Resolution para objetivos Radeon RX 9000. La ruta descrita pasa por Linux y Proton; las comprobaciones mencionadas para RX 9070 y RX 9060 fueron, respectivamente, mediante emulación y compilación.

Cómo adapta d4r DLSS a Radeon

d4r es un proyecto comunitario que adapta la biblioteca DLSS de NVIDIA para GPU AMD; no es una implementación oficial de AMD ni de NVIDIA. La ruta documentada enlaza la biblioteca DLSS con ZLUDA, un puente de CUDA para Wine y kernels —rutinas de cálculo— escritos para RDNA.

El FP8 nativo que d4r identifica para los objetivos RDNA 4 se aplica a determinados cálculos con números en coma flotante de 8 bits. No elimina las demás piezas de adaptación: ZLUDA y el resto de la ruta siguen interviniendo.

Linux, Proton y Super Resolution

El alcance descrito abarca juegos DirectX 12 ejecutados en Linux con Proton y DLSS Super Resolution, la función de reescalado de imagen. Ese es el contexto de la compatibilidad experimental atribuida a d4r.

Qué comprobaciones se hicieron en RX 9000

Las comprobaciones descritas para los objetivos RX 9070 fueron por emulación; para los RX 9060, por compilación. d4r también marca las RX 9060 XT y RX 9060 como objetivos de «solo compilación».

El propio proyecto identifica la RX 7700 XT como la única GPU en la que había realizado pruebas propias con hardware real. También señala que el funcionamiento y el rendimiento de RDNA 4 no están verificados por el proyecto. d4r menciona por separado una demostración externa que habría ejecutado DLSS 4.5 en una RX 9070 XT; no la presenta como una prueba propia.