RPCS3 anunció el 28 de octubre de 2026 que sus compilaciones para macOS incluyen KosmicKrisp, un controlador Vulkan que funciona sobre Metal 4 y requiere un Mac con Apple silicon y macOS 26 Tahoe o posterior. El proyecto dijo que el controlador corrige varios problemas asociados a MoltenVK.

Qué aporta KosmicKrisp a RPCS3

Vulkan y Metal son interfaces gráficas distintas. KosmicKrisp traduce las llamadas de Vulkan a comandos de Metal para ejecutarlas en Apple silicon; LunarG afirma que el controlador, integrado en el marco de controladores gráficos Mesa, era conforme con Vulkan 1.4 en septiembre de 2026 (documentación de KosmicKrisp).

Qué Mac puede usarlo

KosmicKrisp requiere Apple silicon y macOS 26 o posterior; no es compatible con los Mac con procesador Intel, según LunarG. VideoCardz informó de que quienes usan macOS 15 Sequoia pueden seguir utilizando MoltenVK en RPCS3.

El SDK de LunarG y las compilaciones de RPCS3

RPCS3 dijo que sus compilaciones para macOS incluyen KosmicKrisp. Por separado, LunarG distribuye el controlador dentro de su Vulkan SDK y describe opciones de configuración dirigidas a desarrolladores, como establecerlo para todo el sistema o integrarlo en una aplicación. Son vías de distribución distintas: la integración anunciada por RPCS3 está en sus propias compilaciones.

RPCS3 atribuyó al controlador la corrección de varios problemas asociados a MoltenVK. VideoCardz señaló que aún persisten algunas limitaciones de juegos específicas de macOS.