RPCS3 ogłosiło 28 października 2026 r., że jego kompilacje na macOS zawierają KosmicKrisp, sterownik przekładający polecenia Vulkan na Apple Metal 4. KosmicKrisp wymaga komputera z Apple silicon i systemu macOS 26 Tahoe lub nowszego. RPCS3 informuje, że sterownik naprawia kilka problemów występujących przy MoltenVK.

Jak KosmicKrisp łączy Vulkan z Metalem

Vulkan i Metal to interfejsy, przez które programy graficzne komunikują się z układem graficznym. KosmicKrisp tłumaczy wywołania Vulkan na polecenia Metal, dzięki czemu aplikacje korzystające z Vulkan mogą działać na Apple silicon. LunarG opisuje sterownik jako część projektu Mesa i podaje, że we wrześniu 2026 r. był zgodny z Vulkan 1.4. LunarG

Które komputery Mac spełniają wymagania

KosmicKrisp działa na komputerach z Apple silicon i wymaga macOS 26 lub nowszego. LunarG nie wymienia komputerów Mac z procesorami Intel wśród obsługiwanych urządzeń. Według VideoCardz użytkownicy macOS 15 Sequoia mogą nadal korzystać w RPCS3 ze ścieżki MoltenVK.

Co zmiana oznacza dla gier i wydajności

RPCS3 opisuje aktualizację jako naprawę kilku problemów graficznych związanych z MoltenVK. Niektóre ograniczenia gier na macOS nadal występują, jak informuje VideoCardz. Zgodność sterownika z Vulkan 1.4 dotyczy obsługi interfejsu graficznego, a nie zgodności każdej gry z RPCS3.

Czy do RPCS3 trzeba instalować Vulkan SDK LunarG?

RPCS3 ogłosiło, że jego kompilacje na macOS zawierają KosmicKrisp. LunarG udostępnia sterownik także w swoim Vulkan SDK i opisuje deweloperskie sposoby konfiguracji, między innymi jako sterownika systemowego lub elementu dołączonego do aplikacji. To osobne opcje dla twórców oprogramowania, a nie opis wymagań instalacyjnych RPCS3.