Em 28 de outubro de 2026, o RPCS3 anunciou que suas versões para macOS incluem o KosmicKrisp, um driver que traduz chamadas da API gráfica Vulkan para o Metal 4. Ele requer um Mac com Apple silicon e macOS 26 Tahoe ou posterior.
Como o KosmicKrisp se encaixa no RPCS3
O KosmicKrisp converte chamadas Vulkan em comandos Metal para execução no Apple silicon. A LunarG descreve o driver como parte da estrutura gráfica Mesa e informa que ele estava em conformidade com Vulkan 1.4 em setembro de 2026 (documentação da LunarG).
O RPCS3 atribuiu ao KosmicKrisp a correção de vários problemas associados ao MoltenVK, outra via para usar Vulkan no macOS.
Quais Macs atendem aos requisitos
A LunarG informa que o KosmicKrisp requer macOS 26 ou posterior e funciona com Apple silicon. Macs com processador Intel não são compatíveis.
Uma reportagem da VideoCardz afirmou que usuários do macOS 15 Sequoia podem continuar usando o MoltenVK no RPCS3. A mesma reportagem apontou que algumas limitações de jogos específicas do macOS permanecem.
O RPCS3 precisa do Vulkan SDK da LunarG?
A LunarG inclui o KosmicKrisp no Vulkan SDK e descreve opções para desenvolvedores: configurá-lo como driver Vulkan do sistema pelo Vulkan Configurator ou incorporá-lo a um aplicativo. O RPCS3 anunciou a inclusão do driver nas próprias versões para macOS; as opções do SDK descritas pela LunarG são voltadas a quem desenvolve aplicativos.