Sword publicó PS5SX2 2.00, build vk-285-139, el 8 de octubre de 2026. La actualización de este proyecto comunitario para emular juegos de PlayStation 2 en PS5 incorpora generación de fotogramas experimental y una opción de resolución 8x para PS5 Pro. (Detalles de PS5SX2 2.00)
PS5SX2 2.00 añade generación de fotogramas experimental
La función cambia la cantidad de fotogramas que recibe la pantalla cuando el juego mantiene una tasa estable. En una pantalla de 120 Hz, el proyecto describe dos modos: mostrar a 120 fps un juego que funciona a 60 fps, o mostrar a 60 fps uno que funciona a 30 fps.
Sword anunció la actualización el mismo día. PS5SX2 es un proyecto comunitario, no una función oficial de Sony.
Qué significan los modos de 30 a 60 y de 60 a 120 fps
Las cifras describen la salida mostrada, no la tasa a la que el juego genera de forma nativa cada fotograma. El indicador de FPS cuenta los fotogramas que recibe el televisor: en el modo de 60 a 120, por ejemplo, la pantalla muestra 120 fps mientras el juego se mantiene a 60 fps. La generación de fotogramas es experimental y funciona cuando la tasa del juego permanece estable.
La opción de resolución en PS5 Pro y el almacenamiento
La versión 2.00 incluye una opción de resolución 8x para PS5 Pro. Para organizar el contenido, las carpetas de juegos y BIOS se pueden seleccionar desde unidades USB, almacenamiento ampliado y M.2. El acceso a juegos alojados en un PC o NAS mediante el sistema de archivos de red NFS es otra opción, marcada como experimental.
Otras funciones de la versión 2.00
La actualización añade compatibilidad con juegos multidisco, descargas de parches y trucos, ajustes de hardware por juego e iconos de desafíos de RetroAchievements. También incluye superposiciones visuales, compatibilidad con homebrew ELF, arranque rápido y el menú del sistema de PS2.
Para quienes siguen la emulación en PS5, RPCS3 en PS5 es otro proyecto: se ocupa de juegos de PS3, no de PS5SX2.