Call of Duty programa para el 6 de noviembre de 2026, a las 06:00, hora peninsular española, la integración de Call of Duty: Warzone con Call of Duty: Modern Warfare 4. La actualización incorporará mapas y modos, 33 armas de lanzamiento de Modern Warfare 4, cambios de juego y una llegada anunciada a Nintendo Switch 2. Call of Duty también prevé poner fin al soporte de PlayStation 4 y Xbox One con Season 1. El anuncio oficial detalla esos cambios; la integración amplía las novedades de Season 1 que ya repasamos en NeoTeo con el foco puesto en Warzone.

Hajin y Zodiac encabezan los cambios de mapas

Hajin será el mapa de Battle Royale y Zodiac, el de Resurgence, el modo de reaparición. Call of Duty sitúa Hajin entre Corea del Norte y Corea del Sur y enumera 13 puntos de interés principales. Zodiac transcurre en Corea del Sur, alrededor del complejo ficticio de fabricación de drones DRC Advanced Systems, y cuenta con 10 puntos de interés, rutas subterráneas, trenes en movimiento y peligros ambientales.

Quienes conozcan Hajin por DMZ encontrarán diferencias en la versión de Battle Royale: cambian el círculo y el comportamiento del gas, no está la nube radiactiva de la central Hanuel, y varían los vehículos y la distribución de objetos interactivos y suministros. Call of Duty también anuncia dos variantes del Gulag para este mapa.

Verdansk regresará a mitad de Season 1 con nuevos puntos de interés. Rebirth Island volverá durante la temporada. Son regresos previstos para más adelante, distintos de la llegada anunciada de Hajin y Zodiac.

Tres modos por tiempo limitado, con partidas de distinto tamaño

Las capacidades anunciadas ayudan a distinguir los modos: Massive Resurgence plantea la partida más grande, mientras que Rally Point se centra en el entrenamiento y permite entrar y salir. Loaded Resurgence estará disponible en Zodiac y Rebirth Island.

ModoMapa(s)Máximo de jugadores
Rally PointZodiac20
Massive ResurgenceHajin120
Loaded ResurgenceZodiac y Rebirth Island44

Rally Point no tiene círculo y ofrece reapariciones ilimitadas. Sus participantes pueden entrar o salir de la partida; entre las recompensas anunciadas figuran un diseño de arma exclusivo y dos camuflajes. Call of Duty también sitúa Rockets and Snipers y Extreme Resurgence a mitad de temporada.

Cambios de combate y ventajas de élite

Call of Duty anuncia que Tactical Sprint estará disponible para todos los operadores sin necesidad de equipar una ventaja, aunque durará menos. También se podrá arrastrar a un aliado mientras se le reanima. La actualización incluirá ajustes de equilibrio de armas, visibilidad de los mapas y sonido de pasos.

Las tres ventajas de élite se obtendrán durante las partidas y ocuparán una cuarta ranura; solo se podrá equipar una a la vez. Athleticism mejora el movimiento lateral, el desplazamiento agachado y la puntería, y reduce la penalización al apuntar mientras se salta o se desliza. Ghost oculta al operador de las rachas de reconocimiento, el equipo y las ventajas del enemigo. Survival Skills acelera la recuperación de armadura y equipo en enfrentamientos largos.

También se anuncian herramientas y objetos interactivos nuevos. El lanzador de tirolinas crea una ruta que puede usar cualquiera de los equipos; el dron recuperador puede recoger botín y objetos, incluidos operadores abatidos. Contenedores y cilindros de hormigón movibles permitirán crear cobertura o bloquear caminos.

Armas clásicas, plataformas y desafíos de camuflaje

Warzone recibirá las 33 armas de lanzamiento de Modern Warfare 4 y otras armas durante Season 1, además de accesorios Apex. Las armas clásicas de Modern Warfare II hasta Black Ops 7 seguirán en su propia pestaña. Cada arma base clásica tendrá una versión de cinco accesorios y también estarán disponibles los planos clásicos, que empezarán bloqueados y se desbloquearán con experiencia de jugador en el arsenal.

Esas armas clásicas no podrán usar los camuflajes de maestría de Modern Warfare 4, los desafíos de retícula, la personalización de armas, las opciones cosméticas de Gunsmith ni los códigos de modelo y las funciones para compartirlos. Es una diferencia práctica para quien quiera llevar un arma antigua a la nueva integración: conservará sus planos, pero no todas las opciones de personalización asociadas a las armas de Modern Warfare 4.

Call of Duty anuncia el debut de Warzone en Nintendo Switch 2 con Season 1 y el fin del soporte para PlayStation 4 y Xbox One con la actualización. Para trasladar el progreso a una plataforma compatible, habrá que usar la misma cuenta de Activision vinculada.

Los desafíos de maestría de Warzone siguen una secuencia. Parallax requiere conseguir cinco bajas en una partida en 300 ocasiones. Tras completar ese primer desafío, Damascus Reforged pide lograr dos bajas sin armadura 200 veces. Después, Empyros exige acabar entre los cinco primeros con al menos seis bajas en 75 ocasiones.