Call of Duty planuje rozpocząć integrację Call of Duty: Warzone z Call of Duty: Modern Warfare 4 6 listopada 2026 r. o godz. 06:00 czasu kontynentalnej Hiszpanii, na wszystkich platformach. Aktualizacja ma połączyć poziom i prestiż w kilku trybach, dodać do Warzone 33 bronie z Modern Warfare 4 oraz wprowadzić mapy, tryby i zmiany w obsłudze konsol. Szczegóły opublikowano w oficjalnej zapowiedzi Call of Duty.

Szerszy przegląd nowości całego sezonu znajdziesz w wcześniejszym omówieniu Season 1 na NeoTeo.

Wspólna progresja, ale ograniczenia dla klasycznych broni

Wraz z integracją poziom gracza zostanie zresetowany, a progresja i prestiż będą dostępne w trybie wieloosobowym Modern Warfare 4, DMZ i Warzone. Wspólny postęp obejmie też Battle Pass i BlackCell. Do Warzone ma trafić 33 broni z premiery Modern Warfare 4 oraz kolejne bronie zaplanowane na Season 1, a także dodatki Apex.

Starsze uzbrojenie z gier od Modern Warfare II po Black Ops 7 trafi do osobnej zakładki. Każda bazowa broń będzie miała wariant z pięcioma dodatkami; wcześniejsze schematy początkowo pozostaną zablokowane, a odblokuje się je za punkty doświadczenia w Armory. Klasyczne bronie nie obsłużą kamuflaży mastery z Modern Warfare 4, wyzwań celowników, personalizacji broni, kosmetycznych opcji Gunsmith ani kodów modeli i ich udostępniania.

Hajin i Zodiac trafią do różnych trybów

Hajin będzie dużą mapą Battle Royale rozciągającą się na terenie Korei Północnej i Południowej. Znajdzie się na niej 13 głównych punktów zainteresowania oraz dwa warianty Gułagu. Wersja Battle Royale różni się od lokacji znanej z DMZ: inaczej działają krąg i gaz, nie ma chmury promieniowania reaktora Hanuel, a pojazdy oraz rozmieszczenie obiektów interaktywnych i skrytek z zaopatrzeniem są inne.

Zodiac to mapa Resurgence w Korei Południowej z 10 punktami zainteresowania. Jej układ obejmuje podziemne trasy, poruszające się pociągi i zagrożenia środowiskowe. Otoczenie pozwoli też wykorzystywać ruchome panele słoneczne, taśmy pieców i wybuchowe beczki z paliwem. Mapę opracowały Beenox i Infinity Ward.

Zapowiedziana rotacja łączy tryby Battle Royale i Casual Battle Royale z Hajin oraz Verdansk, a Resurgence i Casual Resurgence z Zodiac oraz Rebirth Island. Verdansk ma wrócić w połowie sezonu z nowymi punktami zainteresowania, a Rebirth Island w trakcie Season 1.

Call of Duty zapowiedziało również trzy tryby ograniczone czasowo:

TrybMapaMaksymalna liczba graczy
Rally PointZodiac20
Massive ResurgenceHajin120
Loaded ResurgenceZodiac lub Rebirth Island44

Rally Point ma służyć treningowi: nie będzie w nim kręgu, a odrodzenia będą nielimitowane. Gracze będą mogli dołączać do meczu i z niego wychodzić; zapowiedziane nagrody obejmują schemat broni i dwa kamuflaże. Tryby Rockets and Snipers oraz Extreme Resurgence mają pojawić się w połowie sezonu.

Nowe narzędzia i trzy Elite Perks

Tactical Sprint ma być dostępny dla wszystkich Operatorów bez atutu, ale działać krócej. Podczas reanimowania sojusznika będzie można przeciągać go w bezpieczniejsze miejsce. Call of Duty zapowiada też zmiany balansu broni, lepszą widoczność na mapach i poprawę dźwięku kroków.

Do wyposażenia dołączą wyrzutnia tworząca linę do przemieszczania się, z której może korzystać każda z drużyn, oraz dron chwytający, zdolny podnosić łupy i obiekty, w tym powalonych Operatorów. Ruchome kontenery i betonowe walce mają zapewniać osłonę lub blokować drogi.

Trzy Elite Perks mają zajmować czwarty slot i będą zdobywane w trakcie meczu, między innymi w stacjach zaopatrzeniowych; część będzie można uzyskać za kontrakty Supply Run. Jednocześnie da się wyposażyć tylko jeden:

  • Athleticism poprawia ruch boczny, kucanie i celowanie, a także zmniejsza karę za celowanie podczas skoku lub ślizgu.
  • Ghost ukrywa Operatora przed wrogimi seriami rozpoznawczymi, wyposażeniem i atutami.
  • Survival Skills przyspiesza odzyskiwanie pancerza i wyposażenia podczas dłuższych walk.

Switch 2 dołącza, PS4 i Xbox One tracą wsparcie

Call of Duty zapowiada debiut Warzone na Nintendo Switch 2 wraz z Season 1 oraz zakończenie wsparcia gry na PlayStation 4 i Xbox One w ramach tej aktualizacji. Postępy będzie można przenieść na zgodną platformę, korzystając z tego samego połączonego konta Activision.

Wyzwania prowadzą do trzech kamuflaży mastery

Kamuflaże Parallax, Damascus Reforged i Empyros mają wymagać wykonania kolejnych wyzwań. Parallax odblokuje się po spełnieniu warunku wstępnego i zdobyciu pięciu zabójstw w meczu 300 razy. Po ukończeniu pierwszego wyzwania mastery w Warzone Damascus Reforged będzie wymagać 200 razy zdobycia dwóch zabójstw bez pancerza. Następnie Empyros będzie wymagać 75 razy miejsca w pierwszej piątce i co najmniej sześciu zabójstw.