Call of Duty plant den Start der Warzone-Integration mit Modern Warfare 4 für den 6. November 2026 auf allen Plattformen. Season 1 soll zwei neue Karten, zusätzliche Modi und drei Elite Perks bringen. Zugleich kündigt Call of Duty den Einstieg auf Nintendo Switch 2 und das Ende der Unterstützung für PlayStation 4 und Xbox One an. Die offizielle Ankündigung beschreibt den geplanten Umfang des Updates.
Unser früherer Überblick zu den Season-1-Neuerungen in Modern Warfare 4 behandelt das Hauptspiel. Hier geht es um die geplanten Änderungen für Warzone.
Fortschritt und Waffen wandern in Warzone
Mit der Integration soll der Spielerlevel zurückgesetzt werden. Fortschritt und Prestige sollen danach in Modern Warfare 4-Mehrspieler, DMZ und Warzone verfügbar sein. Für Warzone sind außerdem die 33 Waffen aus dem Startangebot von Modern Warfare 4 sowie weitere Waffen aus Season 1 angekündigt.
Auch klassische Waffen aus Modern Warfare II bis Black Ops 7 bleiben verfügbar. Ihre Baupläne sind zunächst gesperrt und sollen sich mit Spieler-XP im Arsenal freischalten lassen. Für jede klassische Basiswaffe ist eine Version mit fünf Aufsätzen vorgesehen. Diese Waffen können jedoch keine Modern Warfare 4-Meisterungstarnungen oder Visier-Herausforderungen nutzen. Auch Waffenanpassungen, kosmetische Gunsmith-Funktionen und Codes zum Teilen von Waffen-Setups sind für sie nicht vorgesehen.
Hajin und Zodiac bringen unterschiedliche Spielweisen
Hajin ist die neue Karte für Battle Royale und erstreckt sich über Nord- und Südkorea. Die vertraute DMZ-Region soll dort anders funktionieren: Kreis und Gas verhalten sich anders, die Strahlungswolke des Hanuel-Reaktors fehlt, und Fahrzeuge sowie Fundorte interaktiver Objekte und Versorgungskisten unterscheiden sich. Die Karte umfasst 13 größere Gebiete und zwei Gulag-Varianten.
Zodiac ist eine neue Resurgence-Karte in Südkorea rund um den fiktiven Drohnenkomplex DRC Advanced Systems. Zehn Gebiete, unterirdische Wege, fahrende Züge und Umweltgefahren prägen das Gelände. Zodiac wurde von Beenox gemeinsam mit Infinity Ward entwickelt.
Für die drei angekündigten zeitlich begrenzten Modi nennt Call of Duty folgende Karten und Lobbygrößen:
| Modus | Karte(n) | Maximale Spielerzahl |
| Rally Point | Zodiac | 20 |
| Massive Resurgence | Hajin | 120 |
| Loaded Resurgence | Zodiac und Rebirth Island | 44 |
Rally Point verzichtet auf den Kreis und erlaubt unbegrenzte Wiederbelebungen. Spieler können ein- und aussteigen; als Belohnungen sind ein exklusiver Waffenbauplan und zwei Tarnungen vorgesehen. Massive Resurgence ist für große Partien auf Hajin ausgelegt. Loaded Resurgence soll auf Zodiac und Rebirth Island laufen.
Verdansk soll zur Saisonmitte mit neuen Gebieten zurückkehren. Rebirth Island ist ebenfalls für Season 1 angekündigt, jedoch ohne genaueren Zeitpunkt. Rockets and Snipers und Extreme Resurgence sind als Modi für die Saisonmitte vorgesehen.
Drei Elite Perks und weitere Änderungen im Match
Die Integration soll 18 Perks umfassen: 15 reguläre Perks zur Auswahl vor dem Match und drei Elite Perks, die im Spiel verfügbar werden und einen vierten Slot belegen. Elite Perks gibt es an Kaufstationen; manche lassen sich über Supply-Run-Aufträge erhalten. Gleichzeitig kann nur einer ausgerüstet sein.
Die drei Elite Perks setzen unterschiedliche Schwerpunkte. Athleticism verbessert seitliche Bewegung, Ducken und Zielen und verringert den Zielnachteil beim Springen oder Rutschen. Ghost verbirgt den Operator vor gegnerischen Aufklärungs-Abschussserien, Ausrüstung und Perks. Survival Skills beschleunigt die Erholung von Panzerung und Ausrüstung in längeren Gefechten.
Der Taktische Sprint soll allen Operatoren ohne passenden Perk zur Verfügung stehen, dafür aber kürzer dauern. Außerdem können Spieler Verbündete beim Wiederbeleben ziehen. Call of Duty kündigt auch Änderungen an der Waffenbalance, bessere Sichtbarkeit auf den Karten und klarer hörbare Schritte an. Ein Seilwerfer soll eine Route schaffen, die beide Teams nutzen können. Eine Greifdrohne kann Beute und Gegenstände holen, darunter niedergeschlagene Operatoren; bewegliche Behälter und Betonzylinder sollen sich als Deckung oder Straßensperren einsetzen lassen.
Tarnungsziele bauen aufeinander auf
Die drei Warzone-Meisterungstarnungen haben aufeinanderfolgende Herausforderungen. Für Parallax sind nach einer vorgelagerten Voraussetzung 300-mal jeweils fünf Abschüsse in einem Match nötig. Damascus Reforged folgt auf die erste Warzone-Meisterungsherausforderung: 200-mal zwei Abschüsse ohne Panzerung. Für Empyros müssen Spieler nach der zweiten Herausforderung 75-mal unter die besten fünf kommen und dabei mindestens sechs Abschüsse erzielen.
Plattformwechsel und Fortschritt
Mit Season 1 soll Warzone erstmals auf Nintendo Switch 2 erscheinen. Gleichzeitig soll die Unterstützung für PlayStation 4 und Xbox One enden. Wer auf einer kompatiblen Plattform weiterspielt, kann seinen Fortschritt übertragen, wenn dort dasselbe verknüpfte Activision-Konto verwendet wird.