Call of Duty ha programmato per il 6 novembre 2026 l’avvio di Season 1, l’integrazione che porta in Call of Duty: Warzone armi e progressione di Modern Warfare 4, due mappe inedite e cambiamenti al supporto delle console. La data riguarda il calendario annunciato per tutte le piattaforme, come spiega l’annuncio ufficiale di Call of Duty.

Progressione condivisa e arsenale di Modern Warfare 4

Con l’integrazione, il livello giocatore di Warzone si azzera. Call of Duty annuncia poi progressione e prestigio condivisi tra il multiplayer di Modern Warfare 4, DMZ e Warzone. In Warzone sono previste le 33 armi del gioco al lancio, altre armi nel corso della stagione e gli accessori Apex.

Le armi classiche da Modern Warfare II a Black Ops 7 restano nella scheda dedicata. Ogni arma base classica ha una versione con cinque accessori; i progetti classici esistenti sono inizialmente bloccati e si sbloccano con i PE giocatore nell’Armeria. Queste armi non supportano le mimetiche Maestria di Modern Warfare 4, le sfide per i mirini, la personalizzazione delle armi, le opzioni estetiche dell’Armaiolo né i codici e la condivisione dei modelli.

Per il quadro delle novità stagionali fuori da Warzone, c’è anche la panoramica di NeoTeo su Season 1, con i contenuti per il multiplayer e DMZ.

Hajin e Zodiac guidano le nuove mappe

Hajin è la nuova mappa Battle Royale, ambientata tra Corea del Nord e Corea del Sud, con 13 punti di interesse principali e due varianti del Gulag. La sua versione Battle Royale non replica quella di DMZ: cambiano il comportamento del cerchio e del gas, i veicoli e la disposizione di oggetti interattivi e depositi di rifornimenti. Non è presente la nube radioattiva del reattore di Hanuel.

Zodiac è invece una mappa Resurgence in Corea del Sud, costruita attorno al complesso immaginario per droni DRC Advanced Systems. Ha 10 punti di interesse, percorsi sotterranei, treni in movimento e pericoli ambientali. Tra gli elementi interattivi annunciati ci sono pannelli solari spostabili, nastri trasportatori di forni e barili di carburante esplosivi.

Call of Duty annuncia anche tre modalità a tempo limitato. Le capienze indicate sono massime:

ModalitàMappaGiocatori massimi
Rally PointZodiac20
Massive ResurgenceHajin120
Loaded ResurgenceZodiac e Rebirth Island44

Rally Point è pensata per partite di allenamento: non ha il cerchio, consente rientri illimitati e permette di entrare e uscire dalla partita. Le ricompense indicate comprendono un progetto arma esclusivo e due mimetiche. Rockets and Snipers ed Extreme Resurgence sono invece previste per metà stagione.

Verdansk è programmata per tornare a metà Season 1 con nuovi punti di interesse. Rebirth Island è annunciata per un ritorno nel corso della stagione. Questi rientri seguono quindi tempistiche diverse rispetto alle novità legate all’avvio.

Nuove regole di movimento e tre Elite Perks

Il Tac Sprint sarà disponibile per tutti gli operatori senza occupare uno slot perk, ma avrà una durata più breve. Call of Duty annuncia anche la possibilità di trascinare un alleato mentre lo si rianima e interventi su bilanciamento delle armi, visibilità delle mappe e audio dei passi.

Le tre Elite Perks sono Athleticism, Ghost e Survival Skills. Si trovano durante le partite, anche presso le stazioni di acquisto; alcuni perk si possono ottenere completando contratti Supply Run. Aggiungono un quarto slot al loadout, ma se ne può equipaggiare solo uno alla volta. Athleticism migliora i movimenti laterali, la posizione accovacciata e la mira, riducendo anche la penalità alla mira quando si salta o si scivola. Ghost nasconde l’operatore alle serie di uccisioni, alle attrezzature e ai perk di ricognizione nemici. Survival Skills accelera il recupero di armatura e attrezzatura negli scontri prolungati.

Tra gli strumenti annunciati ci sono un lanciatore di teleferiche, che crea un percorso utilizzabile da entrambe le squadre, e un drone recupera-oggetti capace di raccogliere bottino e oggetti, anche operatori a terra. Contenitori e cilindri di cemento spostabili possono servire da copertura o bloccare una strada.

Piattaforme e mimetiche Maestria

Call of Duty annuncia il debutto di Warzone su Nintendo Switch 2 con Season 1 e la fine del supporto a PlayStation 4 e Xbox One a partire dall’aggiornamento. I progressi possono passare a una piattaforma compatibile usando lo stesso account Activision collegato.

Le tre mimetiche Maestria Warzone richiedono sfide in sequenza. Parallax richiede di ottenere cinque uccisioni in una partita per 300 volte. Dopo aver completato la prima sfida Maestria, Damascus Reforged richiede 200 occasioni con due uccisioni senza armatura. Completata la seconda, Empyros richiede 75 piazzamenti tra i primi cinque con almeno sei uccisioni.