Le développeur Abhishek Singh a recréé le niveau 1-1 du classique Super Mario Bros. et y a joué dans Central Park, à New York, avec les lunettes de Microsoft. Grâce à ce projet, dans Super Mario Bros. pour HoloLens, c'est vous qui incarnez Super Mario, en pleine réalité mixte.
Tout ce qui est vieux redevient neuf. Ici, l'ancien, c'est la console NES qui a introduit beaucoup d'entre nous dans le monde du jeu vidéo. Le nouveau, c'est un niveau récemment redessiné en utilisant les lunettes HoloLens qui permettent aux joueurs de devenir leur plombier italien préféré grâce à la puissance de la réalité augmentée Le développeur Abhishek Singh a recréé le niveau 1-1 du classique Super Mario Bros. et y a joué dans Central Park à New York, déguisé en Mario. En environ un mois, Singh a utilisé Unity, le moteur populaire des développeurs de jeux, pour intégrer chaque bloc en 8 bits composant le niveau dans un environnement réel.
Singh déclare qu'il a dû modéliser tous les éléments du jeu et parfois repenser l'expérience et la jouabilité pour travailler dans un environnement 3D réel. La majeure partie du temps a été consacrée à ajuster le jeu pour qu'il fonctionne dans un grand environnement en plein air. Il a encore quelques particularités, mais il est définitivement jouable (on dit que le niveau final mesure plus de 110 mètres de long). “Dans Mario, comme toute l'action a tendance à commencer devant vous, je n'ai pas trouvé le champ de vision limité comme un obstacle. Cependant, j'ai découvert que si les gens ne connaissent pas le niveau, ils pourraient passer à côté de certaines choses”, détaille Singh à propos des HoloLens.
https://www.youtube.com/embed/PsC0zIhWNwwSi Microsoft veut une façon garantie de vendre avec succès ses lunettes de réalité augmentée HoloLens, il devrait regarder cette vidéo d'Abhishek Singh et lancer le matériel comme la meilleure façon de se mettre en forme en jouant au premier niveau de Super Mario Bros. dans la vraie vie. Singh a 28 ans et a obtenu son diplôme l'année dernière dans le programme de télécommunications interactives, une école de troisième cycle de l'université de New York, et il effectue actuellement une résidence d'un an là-bas. Vous pouvez voir plus de ses travaux sur shek.it.