Super Mario in Central Park
Alles wat oud is, is weer nieuw. In dit geval is oud de klassieke NES die velen van ons introduceerde in de wereld van videogames. Nieuw is een onlangs herontworpen level dat gebruikmaakt van de HoloLens-bril waarmee spelers hun favoriete Italiaanse loodgieter kunnen worden door de kracht van augmented reality.
Ontwikkelaar Abhishek Singh heeft level 1-1 van het klassieke Super Mario Bros. opnieuw gecreëerd en speelde het in Central Park, New York, gekleed als Mario. In ongeveer een maand tijd gebruikte Singh Unity, de populaire engine die door game-ontwikkelaars wordt gebruikt, om elk 8-bit blok van het level in een echte omgeving te integreren. Dankzij dit kun je nu in Super Mario Bros. voor HoloLens, jij kunt Super Mario zijn! (mixed reality)
De ervaring van Abhishek Singh
Singh geeft aan dat hij alle elementen van het spel moest modelleren en soms de ervaring en gameplay moest heroverwegen om te werken in een echte 3D-omgeving. Het grootste deel van de tijd ging naar het afstellen van het spel voor een grote buitenomgeving. Het heeft nog enkele eigenaardigheden, maar het is zeker speelbaar (het uiteindelijke level is naar verluidt meer dan 110 meter lang). “In Mario, omdat alle actie meestal voor je begint, vond ik het beperkte gezichtsveld geen obstakel. Ik ontdekte echter dat als mensen niet bekend zijn met het level, ze sommige dingen over het hoofd kunnen zien,” vertelt Singh over de HoloLens.
Een slimme kans voor Microsoft
Als Microsoft een gegarandeerde manier wil om zijn HoloLens-bril voor augmented reality met succes te verkopen, moet het deze video van Abhishek Singh bekijken en de hardware lanceren als de beste manier om fit te worden door het eerste level van Super Mario Bros. in het echt te spelen. Singh is 28 jaar en studeerde vorig jaar af aan het Interactive Telecommunications Program, een graduate school aan de New York University, en doet daar momenteel een residentie van een jaar. Je kunt meer van zijn werk zien op shek.it.