W Super Mario Bros. na HoloLens to Ty jesteś Super Mario! (rzeczywistość mieszana)
Super Mario Bros.

Wszystko, co stare, znów staje się nowe. Stare to klasyka z NES-a, która wielu z nas wprowadziła w świat gier. Nowe to niedawno przeprojektowany poziom, który dzięki goglom HoloLens pozwala graczom wcielić się w ich ulubionego włoskiego hydraulika za sprawą mocy rzeczywistości rozszerzonej. Deweloper Abhishek Singh odtworzył poziom 1-1 klasycznego Super Mario Bros. i zagrał w nim w nowojorskim Central Parku, ubrany jak Mario.

Przez około miesiąc Singh używał Unity, popularnego silnika gier, aby zintegrować każdy ośmiobitowy klocek poziomu z realnym otoczeniem. Musiał wymodelować wszystkie elementy gry i niekiedy przemyśleć doświadczenie oraz rozgrywkę, aby działały w prawdziwym środowisku 3D. Większość czasu poświęcił na dostosowanie gry do dużej przestrzeni na świeżym powietrzu. Produkt wciąż ma pewne osobliwości, ale jest zdecydowanie grywalny (mówi się, że finałowy poziom ma ponad 110 metrów długości).

Super Mario Bros. na HoloLens

„W Mario cała akcja zwykle rozgrywa się przed Tobą, więc ograniczone pole widzenia nie było dla mnie przeszkodą. Odkryłem jednak, że jeśli ludzie nie znają poziomu, mogą przeoczyć pewne rzeczy” – mówi Singh o HoloLens.

Super Mario Bros. w Central Parku

Jeśli Microsoft szuka pewnego sposobu na udaną sprzedaż swoich gogli rzeczywistości rozszerzonej HoloLens, powinien obejrzeć ten film Abhisheka Singha i wypuścić sprzęt jako najlepszy sposób na utrzymanie formy podczas gry w pierwszy poziom Super Mario Bros. w prawdziwym życiu. Singh ma 28 lat, w zeszłym roku ukończył Program Telekomunikacji Interaktywnej – studia podyplomowe na Uniwersytecie Nowojorskim – i obecnie odbywa tam roczny staż. Jego pozostałe prace można zobaczyć na shek.it.