Une critique publiée le 5 octobre 2026 attribue 8/10 à la campagne solo de Gears of War: E-Day. Jouée sur Xbox Series X, elle conserve les combats à couvert de la série tout en laissant davantage de place aux déplacements et à l’exploration.
Plus de liberté de mouvement, toujours à couvert
Les comptes rendus décrivent un jeu de tir à la troisième personne où l’on peut sprinter, glisser, sauter, grimper et emprunter des routes en hauteur. Ces options élargissent les approches possibles, mais la couverture reste au cœur des affrontements.
La campagne alterne des passages linéaires et des zones plus ouvertes à explorer. Les environnements destructibles et les modifications d’armes — qui peuvent changer leur maniement ou leur équipement — font aussi partie des éléments relevés dans les critiques.
Exploration et combats inégaux
Les avis signalent aussi des limites concrètes : certains ennemis encaissent beaucoup de tirs, d’autres peuvent tuer en un coup, et certaines activités secondaires paraissent répétitives. L’exploration apporte donc des détours, mais leur attrait dépendra de la place que vous accordez à ces affrontements et aux activités facultatives.
L’histoire se déroule à Kalona, quatorze ans avant le premier Gears of War. Comme préquelle, E-Day offre un point de départ chronologique à ceux qui découvrent la série.
Une campagne de 25 heures selon un autre parcours
Un autre compte rendu, publié le 4 octobre 2026, décrit un parcours de campagne de 25 heures, réparti en cinq actes. Son auteur juge le rythme varié, tandis que la critique notée 8/10 trouve certaines séquences et activités secondaires répétitives. Ce sont deux appréciations de parcours différents, pas une durée standard ni une mesure commune.
NeoTeo avait auparavant relayé des estimations d’environ 12 heures en allant droit aux objectifs et de près de 17 heures en explorant davantage. Ce précédent article détaille ces estimations.
Unreal Engine 5 et configuration PC rapportée
Les deux comptes rendus identifient Unreal Engine 5 comme moteur du jeu. L’un décrit également une partie sur PC avec une NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti et un téléviseur LG OLED 4K. Cette configuration précise le matériel utilisé pour ce parcours ; elle accompagne une appréciation de la présentation visuelle, sans constituer une comparaison chiffrée des performances.