Le 4 novembre 2026, Vandal et iXBT Games rapportaient qu’une page PlayStation France brièvement affichée puis retirée associait GTA VI sur PS5 Pro à PSSR et à Advanced Ray Tracing. Selon ces articles, Rockstar Games n’avait pas confirmé ces fonctions à cette date.
Ce que la page aurait listé
Les deux fonctions rapportées concernent l’image : PSSR pour la mise à l’échelle, et Advanced Ray Tracing pour le traitement des reflets, des ombres et de l’éclairage. Une capture de la page française évoquée dans les articles montre le panneau consacré à la PS5 Pro.
Le compte tiers @Pirat_Nation a également publié une capture présentée comme celle de la page rapportée.
Ce que les descriptions disent de l’image
La description attribuée à PSSR, ou PlayStation Spectral Super Resolution, évoque une image plus nette sur un téléviseur 4K grâce à une résolution améliorée par l’intelligence artificielle. La mention 4K porte sur le téléviseur ; elle ne donne pas la résolution de rendu de GTA VI.
Advanced Ray Tracing était associé aux reflets, aux ombres et à l’éclairage. Ces fonctions graphiques ne définissent pas la fréquence d’image du jeu. La question des fréquences d’image a déjà été abordée dans notre précédent article consacré à GTA VI.
La référence à Atsu dans la page rapportée
https://x.com/Pirat_Nation/status/2117910428323840389/photo/1Vandal et iXBT Games signalaient aussi une référence à la katana d’Atsu, personnage de Ghost of Yōtei. Les deux médias y voyaient possiblement un texte repris d’un autre contenu, autre indice que la page pouvait être provisoire.