Am 4. November 2026 berichteten Vandal und iXBT Games, PlayStation France habe kurzzeitig eine Seite zu Grand Theft Auto VI auf PS5 Pro veröffentlicht. Darauf seien PSSR und Advanced Ray Tracing aufgeführt gewesen; Rockstar Games bestätigte diese Angaben in den damaligen Berichten nicht.

Welche Funktionen auf der Seite gestanden haben sollen

Französischsprachiger PlayStation-Seitenausschnitt mit einem dunklen Feld zu PS5 Pro, PSSR und Raytracing.

Die Berichte beschrieben einen PS5-Pro-Abschnitt mit den beiden Funktionsnamen. Ein X-Beitrag von @Pirat_Nation zeigte einen Screenshot des mutmaßlichen Seiteneintrags:

Was PSSR und Advanced Ray Tracing beschreiben

Die dem Eintrag zugeschriebene Beschreibung verband PSSR, ausgeschrieben PlayStation Spectral Super Resolution, mit KI-gestützter Auflösungsverbesserung und einem schärferen Bild auf einem 4K-Fernseher. Die 4K-Angabe bezog sich auf den Fernseher; eine konkrete Renderauflösung für GTA VI nannte der Text nicht.

Advanced Ray Tracing wurde mit Reflexionen, Schatten und Beleuchtung in Verbindung gebracht. Das sind Beschreibungen der möglichen Bildmerkmale, keine Angaben zu konkreten Einstellungen oder einer gemessenen Leistungsverbesserung in GTA VI.

Was der Eintrag zur Bildrate aussagt

https://x.com/Pirat_Nation/status/2117910428323840389/photo/1

Vandal zufolge erwähnte die Seite keinen 60-FPS-Modus. Die Berichte nannten auch keinen konkreten Bildratenwert für GTA VI auf PS5 Pro. Eine frühere NeoTeo-Einordnung zum damaligen 30-FPS-Ziel findet sich im Beitrag zur Konsolenbildrate von GTA VI.

Der Verweis auf Ghost of Yōtei

Vandal und iXBT Games berichteten außerdem, die Seite habe Atsus Katana aus Ghost of Yōtei erwähnt. Beide ordneten den Fremdverweis als möglichen Kopierfehler oder Hinweis auf einen vorläufigen Seitenstand ein.