Le 15 octobre 2026, Jez Corden a décrit une navigation plus fluide et des chargements plus rapides dans une version préliminaire et inachevée de l’application Xbox pour PC, testée sur Xbox Ally. Il rapporte aussi que le curseur ne subissait plus le blocage suivi d’un rattrapage brusque qui gênait l’ancienne application. Son compte rendu porte sur des impressions d’utilisation, pas sur des mesures de benchmark.
Une navigation plus réactive, selon Corden
Dans l’ancienne application, le curseur pouvait rester bloqué quelques secondes, tandis que des commandes répétées s’accumulaient avant de s’exécuter ensemble. Dans la version préliminaire qu’il a essayée, Corden dit que ce problème avait disparu et que les déplacements à la manette semblaient plus naturels, notamment avec la croix directionnelle. Il rapporte aussi des chargements plus rapides dans la bibliothèque, la section Game Pass, la boutique et les pages de jeux.
La démonstration distincte de Corden se déroule sur Xbox Ally X : il y parcourt une bibliothèque qu’il présente comme comptant 1 500 jeux.
Des options limitées et des illustrations encore imparfaites
La version préliminaire reprenait pour l’essentiel les fonctions de l’application existante et comportait peu de nouveautés, selon Corden. Dans une réponse sur Reddit, il a indiqué qu’un mode d’apparence « bureau » pouvait rapprocher l’interface de l’expérience actuelle, mais que son affichage lui semblait trop petit sur Xbox Ally X. Il ne voyait alors pas d’autres options de personnalisation. Il signalait aussi que les illustrations des jeux non Xbox lui paraissaient toujours incorrectes dans la version qu’il avait vue. Corden a précisé ces limites dans la discussion consacrée à l’application.
Corden s’attendait à une arrivée dans Xbox Insiders vers la fin de 2026
Dans son article du 15 octobre, Corden s’attendait à ce que la version PC arrive dans Xbox Insiders vers la fin de 2026, tout en indiquant que la date de sortie restait incertaine.