Wczesna wersja aplikacji Xbox na PC sprawniej reagowała na sterowanie i szybciej ładowała zawartość podczas testu na Xbox Ally — opisał Jez Corden w relacji opublikowanej przez Windows Central. Wrażenia dotyczyły niedokończonej wersji; Corden nie podał wyników pomiarów ani benchmarków.

Płynniejsza nawigacja i szybsze ładowanie

Jez Corden pokazuje wczesną wersję aplikacji Xbox na Xbox Ally X i przegląda bibliotekę liczącą według niego 1 500 gier.

W wersji, którą testował Corden, zniknęło zacinanie kursora, określane jako efekt „gumkowania”: starsza aplikacja potrafiła zatrzymać kursor, a szybko powtarzane polecenia wykonywała seriami. Nowa nawigacja była płynniejsza i lepiej dopasowana do krzyżaka. Corden opisał też szybsze ładowanie biblioteki użytkownika, katalogu Game Pass, sklepu oraz stron gier. To jakościowe obserwacje, a nie zmierzone czasy ładowania.

Osobna demonstracja dotyczyła Xbox Ally X. Jez Corden z Windows Central Gaming pokazał przeglądanie biblioteki, którą opisał jako liczącą 1 500 gier. To skala jego biblioteki w demonstracji, nie wynik testu porównawczego.

Co nadal wymagało dopracowania

Wczesna wersja zachowywała większość funkcji obecnej aplikacji na PC i wprowadzała niewiele nowych. Corden pisał, że kolejne funkcje były planowane, ale nie wymieniał konkretnych dodatków.

W odpowiedzi na Reddicie Corden opisał tryb wyglądu „desktop”, który miał przypominać dotychczasowy interfejs. Na Xbox Ally X jego skalowanie uznał za zbyt małe; w oglądanej przez siebie wersji nie widział innych opcji personalizacji. Dodał też, że grafiki gier spoza Xbox nadal wyglądały nieprawidłowo.

Corden przewidywał udostępnienie aplikacji użytkownikom programu Xbox Insiders na PC pod koniec 2026 roku.