Em texto publicado em 15 de outubro de 2026, Jez Corden relatou navegação mais fluida, carregamento mais rápido e o desaparecimento do efeito de “elástico” do cursor em uma versão preliminar e inacabada do app Xbox para PC testada no Xbox Ally. São impressões práticas, não medições de desempenho, segundo o relato de Corden.

Na versão anterior, segundo Corden, o cursor podia parar de responder por alguns segundos; comandos repetidos ficavam enfileirados e depois eram executados juntos. Ele também descreveu movimentos diagonais ocasionais. Na versão preliminar, o cursor não apresentou esse efeito de “elástico”, e a navegação pelo direcional pareceu mais natural.

Corden também relatou carregamento mais rápido na biblioteca pessoal, na biblioteca do Game Pass, na loja e nas páginas de jogos. Ele descreveu essas mudanças qualitativamente, sem informar tempos medidos ou resultados de benchmark.

A demonstração no Ally X percorre uma biblioteca de 1.500 jogos

Jez Corden demonstra a interface preliminar do app Xbox para PC no Xbox Ally X.

O relato escrito de Corden trata de um Xbox Ally; a demonstração em vídeo, por sua vez, identifica o aparelho como Xbox Ally X. Nela, Corden percorre a biblioteca que descreve como tendo 1.500 jogos — uma observação prática da experiência naquele aparelho.

Personalização e imagens ainda tinham limitações

Em uma resposta no Reddit, Corden disse que a versão preliminar oferecia um modo de aparência “desktop”, mas que a escala lhe pareceu pequena demais no Ally X. Naquele momento, ele não havia visto outras opções de personalização. Também afirmou que as imagens de jogos que não são do Xbox ainda pareciam incorretas na versão que conheceu. As observações de Corden no Reddit se referem à versão preliminar que ele viu.

A chegada ao Xbox Insiders era uma expectativa de Corden

Em seu texto de 15 de outubro, Corden esperava que a versão para PC chegasse ao programa Xbox Insiders no fim de 2026.