Jez Corden berichtete von flüssigerer Navigation, schnellerem Laden und einem Ende des Cursor-Nachziehens in einem frühen, unfertigen Build der Xbox-PC-App auf Xbox Ally. Seine Eindrücke waren qualitativ: Gemessene Leistungswerte nannte er nicht. Windows Central

Flüssigere Steuerung, schneller geladene Seiten

Die Xbox-PC-App im frühen Build auf Xbox Ally X: Jez Corden navigiert durch eine Bibliothek mit 1.500 Spielen.

Im getesteten Build blieb der Cursor laut Corden nicht mehr hängen und zog auch nicht mehr ruckartig nach. Die Navigation mit dem Controller fühlte sich für ihn flüssiger und stärker auf das Steuerkreuz ausgerichtet an. Auch die eigene Spielebibliothek, die Game-Pass-Bibliothek, der Store und einzelne Spieleseiten luden nach seiner Einschätzung schneller als in der bisherigen App. Corden beschrieb damit seine Beobachtungen auf Xbox Ally, keine Messung unter standardisierten Bedingungen.

Die separate Demonstration zeigt ein Xbox Ally X. Corden beschrieb darin eine Bibliothek mit 1.500 Spielen, durch die er mit dem Controller navigierte. Das ist ein konkreter Eindruck von einer einzelnen Bibliothek, kein Leistungswert für andere Geräte oder Spielesammlungen.

Wenige neue Funktionen, sichtbare Baustellen

Beim Funktionsumfang blieb der frühe Build nah an der bestehenden PC-App: Corden zufolge waren die meisten Funktionen bereits aus der Desktop-Version bekannt; neue Funktionen seien bislang nur wenige hinzugekommen. Er berichtete außerdem von einer Darstellungsoption namens „Desktop“. Auf Xbox Ally X war deren Skalierung für ihn zu klein; weitere Anpassungsmöglichkeiten sah er zu diesem Zeitpunkt nicht. Auch die Darstellung von Spielen, die nicht zu Xbox gehören, wirkte in dem Build, den er gesehen hatte, weiterhin fehlerhaft. Corden beschrieb diese Punkte in einer Reddit-Diskussion.

Corden erwartete den Insider-Start gegen Ende 2026

Am 15. Oktober 2026 berichtete Windows Central über den frühen Build. Jez Corden erwartete eine Veröffentlichung für Xbox Insiders auf dem PC gegen Ende 2026; zugleich schrieb er, der genaue Starttermin sei unklar. Der von ihm beschriebene Build war noch unfertig. Windows Central