Le 3 novembre 2026, Valve a indiqué que la validation des builds de jeux sur Steam pouvait prendre jusqu’à 12 jours ouvrés, contre trois à cinq jours habituellement. L’entreprise a attribué une grande partie du retard aux builds qui nécessitaient une nouvelle vérification et a ajouté un contrôle avant l’envoi : lancer le jeu depuis Steam et y jouer au moins cinq minutes. (Annonce de Valve sur Steamworks)
Le contrôle ajouté avant l’envoi
Valve a expliqué qu’une partie des builds lui parvenait sans avoir été lancée depuis Steam. Le contrôle des cinq minutes vise donc à vérifier le jeu dans les conditions de lancement par la plateforme avant sa soumission à la validation.
Dans son annonce, Valve n’a pas attribué le retard aux jeux générés par IA. L’explication donnée porte sur les nouvelles vérifications de builds et l’augmentation des soumissions.
La page boutique et le build ont deux validations distinctes
La documentation de Valve sépare l’examen de la page boutique de celui du build. Elle indique une durée habituelle de trois à cinq jours ouvrés pour chaque étape et conseille de prévoir au moins sept jours ouvrés. (Processus de validation Steamworks)
| Étape | Durée habituelle | Conseil de planification de Valve |
| Page boutique | 3 à 5 jours ouvrés | Envoyer la page au moins 7 jours ouvrés avant sa mise en ligne prévue |
| Build du jeu | 3 à 5 jours ouvrés | Prévoir au moins 7 jours ouvrés pour la validation |
Les deux étapes ayant leur propre délai, un calendrier de sortie doit réserver du temps à la page boutique comme au build. L’estimation de jusqu’à 12 jours ouvrés concernait les builds dans l’annonce du 3 novembre 2026.
Valve recommande un build presque final pour la première validation
Valve conseille de soumettre un build presque final. Une fois le jeu approuvé, ses mises à jour ne nécessitent pas une nouvelle validation selon la documentation de Steamworks. Le délai d’approbation initiale ne s’applique donc pas à chaque mise à jour ultérieure.