Nvidia annonce toute sa série 10 de cartes GeForce GTX pour portables
GeForce GTX 10

Après le lancement de la GeForce GTX 1080 et l'arrivée de la Titan X, on aurait pu penser que Nvidia allait souffler, mais les dernières actualités montrent exactement le contraire. Dans un effort pour unifier ses lignes de développement et réduire les compromis techniques entre les formats, le géant vert de Santa Clara a annoncé les cartes GeForce GTX 1080, 1070 et 1060 pour ordinateurs portables, dont les différences de performances par rapport à leurs sœurs de bureau ne dépasseront pas dix pour cent, grâce à la nouvelle architecture Pascal et à un meilleur contrôle des fréquences.

Un défi pour les joueurs en déplacement

Jouer sur un ordinateur portable est plus compliqué qu'il n'y paraît. L'utilisateur doit se contenter de jeux occasionnels et de titres déjà anciens, ou investir une fortune dans des plateformes équipées de puces graphiques offrant des performances inférieures à celles de leurs homologues de bureau. Tout le monde s'accorde à dire qu'un GPU de haute capacité doit céder du terrain face aux limitations naturelles du format, à commencer par la consommation d'énergie et le refroidissement. Pour ces raisons, nous avons vu plusieurs avancées dans les cartes graphiques externes. Grâce à cette « astuce », l'utilisateur accède au meilleur des deux mondes : conserver la mobilité classique de son ordinateur portable et obtenir la puissance graphique exigée par les derniers titres. Cependant, Nvidia propose une alternative plus « directe » si l'on veut : lancer ses GPU GeForce GTX 1080, 1070 et 1060 pour portables presque avec les mêmes performances que leurs équivalents traditionnels.

Des puces presque identiques à la version bureau

Autrement dit, ce sont les mêmes puces graphiques sans le classique « M » qui soulignait auparavant leur profil mobile. Cette « unification » en quelque sorte a commencé avec la GeForce GTX 980, qui, bien qu'elle ait eu une variante « M », est également arrivée sur le marché comme « GeForce GTX 980 pour portables », offrant des spécifications très proches de celles du modèle standard. La série GeForce GTX 10 ne fait qu'étendre la même stratégie, en appliquant à nouveau des changements minimes. Le meilleur exemple de ces changements se trouve dans la GeForce GTX 1070, qui possède un total de 1 920 cœurs CUDA dans sa version de bureau, mais la variante mobile élève ce nombre à 2 048 avec une fréquence réduite. En substance, Nvidia cherche à maintenir un équilibre de performances entre les puces de bureau et les puces mobiles, et propose dès le départ que la différence ne soit pas supérieure à dix pour cent.

Nvidia annonce toute sa série 10 de cartes GeForce GTX pour portables
Les puces ne sont pas identiques à leurs versions de bureau, mais Nvidia espère maintenir la différence en FPS « dans les 10 pour cent ».

Des exigences pour les fabricants et des prix

Ces exigences imposent une pression supplémentaire sur les OEM, qui devront non seulement maintenir une fréquence de base minimale sur les puces, mais aussi adopter des solutions de refroidissement plus avancées. En fait, la série GTX 10 pour portables est la première pour laquelle Nvidia permettra l'overclocking d'usine. Nous ne savons pas encore comment ils vont y parvenir (le TDP de la 1080 est de près de 200 watts), mais le fait est que ce sera possible. Razer, MSI, Asus et EVGA sont les quatre premiers fabricants à proposer de nouveaux modèles de leurs portables équipés de puces Pascal, mais l'objectif ne se limite pas à ajouter les puces. Nvidia travaille en étroite collaboration avec ses principaux partenaires pour intégrer le support G-Sync à 120 Hz sur les écrans, et bien qu'il n'offre pas encore un 4K fluide à 60 FPS, avec des réglages minimaux sur les options vidéo dans certains jeux, l'expérience est plus qu'acceptable. En ce qui concerne les prix, Nvidia a confirmé que les modèles équipés d'une puce GTX 1060 seront disponibles à partir de 1 300 dollars.

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