Le 21 octobre 2026, Xbox a ouvert un aperçu de Cloud Playtime : les Xbox Insiders éligibles sans abonnement Game Pass actif peuvent acheter des heures prépayées pour jouer en streaming. Il faut toutefois un appareil pris en charge et un jeu compatible avec le cloud, acheté ou free-to-play sélectionné.
Qui peut utiliser Cloud Playtime ?
L’aperçu s’adresse aux membres éligibles du programme Xbox Insider qui n’ont pas d’abonnement Game Pass actif. L’accès peut aussi varier selon le marché, l’appareil, l’éligibilité du compte et le groupe de préversion.
Les heures achetées servent à diffuser un jeu dans le cloud. Elles ne donnent pas accès au catalogue Game Pass : pour jouer, il faut posséder un jeu compatible avec le cloud ou choisir l’un des jeux free-to-play sélectionnés par Xbox.
Combien coûtent les forfaits ?
Xbox a annoncé trois prix de lancement en dollars américains. Le coût horaire ci-dessous est calculé en divisant le prix de chaque forfait par le nombre d’heures incluses.
| Forfait | Heures de jeu en cloud | Prix annoncé | Coût calculé par heure |
| 10 heures | 10 | 3,99 $US | environ 0,40 $US |
| 25 heures | 25 | 7,99 $US | environ 0,32 $US |
| 50 heures | 50 | 11,99 $US | environ 0,24 $US |
Le forfait de 50 heures revient le moins cher à l’heure, mais demande le paiement initial le plus élevé. Celui de 10 heures réduit la dépense de départ. Xbox précise que les modalités d’achat et la disponibilité peuvent varier selon le marché.
Pour retrouver le contexte des forfaits horaires de Xbox Cloud Gaming, consultez aussi notre article précédent sur les offres à l’heure.
Les heures restent disponibles jusqu’à leur utilisation
Xbox indique que le temps acheté reste disponible jusqu’à ce qu’il soit utilisé. L’entreprise décrit les forfaits payants comme sans publicité, avec une attente réduite et un streaming de haute qualité.
Xbox prévoyait un déploiement plus large en novembre 2026. L’accès peut varier selon le marché, l’appareil, le compte et le groupe de préversion.