Xbox ogłosił 21 października 2026 r. test Cloud Playtime, w którym uprawnieni uczestnicy programu Xbox Insider mogą kupić godziny grania w chmurze bez aktywnej subskrypcji Game Pass. Do streamowania nadal potrzebują obsługiwanego urządzenia i gry dostępnej w chmurze. Szersze wdrożenie Xbox zaplanował na listopad 2026 r.
Kto może korzystać z Cloud Playtime?
Test jest przeznaczony dla uczestników Xbox Insider bez aktywnej subskrypcji Game Pass. Sam zakup godzin nie wystarczy: potrzebne jest urządzenie obsługiwane przez usługę oraz kupiona gra zgodna z graniem w chmurze albo wybrany tytuł free-to-play. Pakiety nie dają dostępu do katalogu Game Pass.
Xbox zaznacza, że dostępność i opcje zakupu mogą zależeć od rynku, urządzenia, uprawnień konta oraz kręgu testowego.
Ile kosztują pakiety i godzina gry?
Xbox podał trzy ceny wprowadzające w dolarach. Koszt godziny w tabeli to cena pakietu podzielona przez liczbę zawartych w nim godzin, z zaokrągleniem do centa.
| Pakiet | Cena wprowadzająca podana przez Xbox | Obliczony koszt godziny |
| 10 godzin | 3,99 USD | ok. 0,40 USD |
| 25 godzin | 7,99 USD | ok. 0,32 USD |
| 50 godzin | 11,99 USD | ok. 0,24 USD |
Pakiet 50-godzinny ma najniższy koszt za godzinę, ale wymaga największej wpłaty przy zakupie. Wcześniej opisaliśmy pakiety godzin Xbox Cloud Gaming i ich koszt.
Co dzieje się z niewykorzystanymi godzinami?
Xbox podaje, że kupiony czas pozostaje dostępny do wykorzystania. Płatne pakiety opisuje jako pozbawione reklam, z krótszym oczekiwaniem i wysoką jakością streamingu.
Szersze wdrożenie Cloud Playtime Xbox zapowiedział na listopad 2026 r.