Nonostante gli anni, la saga DOOM continua a essere una dei grandi gioielli nel mondo dei videogiochi. L'ultima uscita è stata soddisfacente e ad agosto ha superato il milione di copie vendute solo su PC. Tuttavia, questo reboot è stato preceduto da un gioco cancellato, vari conflitti interni, addii di sviluppatori e molti ritardi. Il documentario di Noclip DOOM Resurrected ci mostra una buona parte di quella tempesta e ciò che è sopravvissuto di Doom 4.
Il caos creativo dietro DOOM
Tutti i giochi hanno una storia dietro, e non intendo quella che vediamo dentro di essi, ma lo sforzo, il sacrificio e i problemi che i creatori hanno dovuto affrontare. Da questo punto di vista, suppongo che la maggior parte dei grandi giochi meriti un documentario, ma se c'è una franchise che si colloca al di sopra delle altre, è DOOM. I più veterani di NeoTeo lo hanno visto da vicino: un nuovo gioco conquista il mercato per la sua estrema violenza, genitori scandalizzati, organizzazioni di ogni tipo che ne ripudiano il contenuto, udienze pubbliche e via dicendo. Il primo DOOM ha avuto due seguiti ufficiali con le relative espansioni e edizioni speciali, ma è stato quest'anno che id Software, sotto l'ala di Bethesda-Zenimax e senza le sue menti maestre al timone, ha deciso di fare un reboot del DOOM. Questo documentario ci racconta il processo.
DOOM Resurrected è stato creato da Noclip e finanziato tramite crowdfunding con l'aiuto di 3.460 persone. Questa prima parte prende rapidamente le distanze dai giochi classici, per concentrarsi sul vero inferno creativo che il nuovo DOOM ha dovuto attraversare. La voce di alcuni veterani all'interno di id, a partire da Kevin Cloud (artista principale di Wolfenstein 3D, Doom e Quake) e Marty Stratton (direttore di DOOM e produttore di Rage), fino ad arrivare a Hugo Martin, direttore creativo che ha lavorato a progetti come Pacific Rim. Questa combinazione di «classico e nuovo» è stata quella che alla fine ha permesso di correggere la rotta che aveva preso Doom 4 (secondo le fughe di notizie era quasi un Call of Duty), ma non tutto ciò che era stato riversato in quel gioco cancellato è stato scartato. Infatti, il concetto di «Glory Kill» è nato da lì.
L'iniziativa Noclip è relativamente nuova, al punto che DOOM è il secondo gioco che copre con i suoi documentari (il primo è stato Rocket League). La seconda parte del documentario sarà pubblicata a breve, ma aspettiamo anche contenuti aggiuntivi come interviste estese. Non perdetelo.
(N.d.R.: Sottotitoli reali disponibili in inglese, o con auto-traduzione in spagnolo)