Pese a los años, la saga DOOM continúa siendo una de las grandes joyas de los videojuegos. Su última entrega fue satisfactoria y en agosto superó el millón de copias vendidas solo en PC, aunque ese reboot estuvo precedido de un juego cancelado, conflictos internos, partidas de desarrolladores y muchas demoras. El documental de Noclip, DOOM Resurrected, nos enseña una buena parte de esa tormenta y lo que sobrevivió de Doom 4.

DOOM Resurrected: Un documental sobre DOOM
DOOM

La historia detrás de DOOM

Todos los juegos tienen una historia detrás, y no nos referimos a lo que se ve dentro de ellos, sino al esfuerzo, el sacrificio y los problemas que debieron enfrentar sus creadores. Desde ese punto de vista, casi todos los grandes juegos merecen un documental, pero si hay una franquicia que se coloca por encima del resto, es DOOM. Los más veteranos de NeoTeo lo vimos de cerca: un nuevo juego conquista el mercado por su extrema violencia, padres escandalizados, organizaciones repudiando su contenido, audiencias públicas y un largo etcétera. El primer DOOM tuvo dos secuelas oficiales con sus expansiones y ediciones especiales, pero fue este año cuando id Software, bajo el ala de Bethesda-Zenimax y sin sus mentes maestras al timón, decidió hacer un reboot del DOOM. Este documental nos cuenta ese proceso.

El documental de Noclip

DOOM Resurrected fue creado por Noclip y financiado mediante crowdfunding con la ayuda de 3.460 personas. Esta primera parte rápidamente se distancia de los juegos clásicos para centrarse en el verdadero infierno creativo que tuvo que atravesar el nuevo DOOM. El documental cuenta con la voz de veteranos de id Software, empezando por Kevin Cloud (artista principal de Wolfenstein 3D, Doom y Quake) y Marty Stratton (director de DOOM y productor de Rage), hasta llegar a Hugo Martin, director creativo que trabajó en proyectos como Pacific Rim.

Esta combinación de «clásico y nuevo» fue la que finalmente permitió corregir el rumbo que había tomado Doom 4 (de acuerdo a las filtraciones era casi un Call of Duty), pero no todo lo que se volcó en ese juego cancelado fue descartado. De hecho, el concepto de «Glory Kill» surgió de allí.

La iniciativa Noclip es relativamente nueva; DOOM es el segundo juego que cubren con sus documentales (el primero fue Rocket League). La segunda parte del documental se publicará dentro de poco, pero también esperamos contenido adicional, como entrevistas extendidas. No se lo pierdan.

(N. del R.: Subtítulos reales disponibles en inglés, o con auto-traducción al español)

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