Alcuni simulatori sono davvero straordinari, ma diventano molto migliori quando si aggiunge un fattore extra di movimento. La «soluzione di forza bruta» è acquistare un visore virtuale, tuttavia esistono alternative molto interessanti a livello software. Una di queste è Opentrack, che in combinazione con il plugin AITrack ci permette di effettuare head tracking usando una semplice webcam e di iniettare quelle informazioni nei nostri simulatori preferiti senza alcun costo.
Dal più recente Flight Simulator alla serie F1, passando per Elite: Dangerous e No Man's Sky con il suo più recente update, alcuni giochi cambiano completamente una volta introdotto l'elemento di realtà virtuale nel loro gameplay. Ma il visore virtuale non fa per tutti, sia per questioni di prezzo, compatibilità hardware, o qualcosa di più personale come il mal di movimento.
Un'alternativa è il tracciamento del movimento con dispositivi ottici, e così arriviamo ai progetti Opentrack e AITrack. In pratica, questi programmi ci permettono di fare head tracking con qualcosa di semplice come una webcam o un dispositivo mobile che funziona in quel modo con l'aiuto di DroidCam. La parte migliore? Tutto il software necessario è gratuito, portatile e open source.
Opentrack + AITrack: Tracciamento del movimento tramite webcam
Il miglior tutorial che ho trovato per configurare correttamente Opentrack e AITrack è stato pubblicato da Honosuseri su YouTube a metà dell'anno scorso. In totale sono due video (entrambi sotto), e tutte le istruzioni sono in inglese, ma non è difficile muovere i primi passi: Il Redist di Visual C++ x64 deve essere installato sul computer, così come la webcam. Scarichiamo l'ultima versione di Opentrack e, all'esecuzione, selezioniamo l'opzione «UDP over network» nella sezione Input. Premiamo Start in Opentrack, passiamo ad AITrack, selezioniamo la fotocamera corretta (la descrizione cambia a seconda del dispositivo) e clicchiamo su Start Tracking.
Questo dovrebbe aprire una nuova finestra con il feed della fotocamera e registrare il movimento. Tuttavia, la combinazione di Opentrack e AITrack richiede diverse ore aggiuntive per rifinire e regolare la sensibilità del tracciamento. In altre parole, è compito dell'utente trovare un buon equilibrio tra la configurazione, i requisiti di ciascun gioco e i limiti naturali dell'head tracking… ma se il piano è entrare in questo particolare mondo con un costo zero, decisamente consiglio di fare la prova.
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