Niektóre symulatory są naprawdę wyjątkowe, ale stają się znacznie lepsze, gdy pojawia się możliwość dodania dodatkowego czynnika ruchu. „Rozwiązanie brute force” to zakup wirtualnego hełmu, jednak istnieją bardzo interesujące alternatywy na poziomie oprogramowania. Jedną z nich jest Opentrack, który w połączeniu z wtyczką AITrack pozwala nam na śledzenie głowy (head tracking) za pomocą zwykłej kamery internetowej i wprowadzanie tych informacji do naszych ulubionych symulatorów bez żadnych kosztów.
Od najnowszego Flight Simulatora po serię F1, przez Elite: Dangerous i No Man’s Sky z jego najnowszą aktualizacją, niektóre gry całkowicie się zmieniają, gdy wprowadzimy element rzeczywistości wirtualnej do ich rozgrywki. Ale wirtualny hełm nie jest dla każdego, czy to ze względu na cenę, kompatybilność sprzętu, czy coś bardziej osobistego, jak choroba lokomocyjna.
Alternatywą jest śledzenie ruchu za pomocą urządzeń optycznych, i tak dochodzimy do projektów Opentrack i AITrack. Zasadniczo programy te pozwalają nam na śledzenie głowy za pomocą czegoś tak prostego jak kamera internetowa lub urządzenia mobilnego działającego w ten sposób z pomocą DroidCam. Najlepsza część? Całe niezbędne oprogramowanie jest darmowe, przenośne i open source.
Opentrack + AITrack: śledzenie ruchu za pomocą kamery internetowej
Najlepszy samouczek, jaki znalazłem do prawidłowej konfiguracji Opentracka i AITracka, został opublikowany przez Honosuseri na YouTube w połowie zeszłego roku. W sumie są to dwa filmy (oba poniżej), a wszystkie instrukcje są w języku angielskim, ale pierwsze kroki nie są trudne: Redist Visual C++ x64 musi być zainstalowany na komputerze, podobnie jak kamera internetowa. Pobieramy najnowszą wersję Opentracka, a po uruchomieniu wybieramy opcję „UDP over network” w sekcji Input. Naciskamy Start w Opentrack, przechodzimy do AITrack, wybieramy właściwą kamerę (opis zmienia się w zależności od komputera) i klikamy Start Tracking.
Powinno to otworzyć nowe okno z podglądem kamery i w ten sposób rejestrować ruch. Jednak połączenie Opentracka i AITracka wymaga kilku dodatkowych godzin na dopracowanie i dostosowanie czułości śledzenia. Innymi słowy, zadaniem użytkownika jest znalezienie dobrej równowagi między konfiguracją, wymaganiami każdej gry i naturalnymi ograniczeniami śledzenia głowy… ale jeśli planujesz wejść w ten szczególny świat bez żadnych kosztów, zdecydowanie polecam spróbować.
Opentrack: Kliknij tutaj
AITrack: Kliknij tutaj