Il 31 ottobre 2026 RPCS3 ha annunciato che la categoria Loadable contava zero giochi. Nello stesso post, il progetto ha detto che Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 era passato a Ingame grazie a una correzione di accuratezza dell’emulazione SPU attribuita a Yahfz, come spiegato nel post di RPCS3.

Che cosa ha corretto RPCS3 in H.A.W.X. 2

RPCS3 ha spiegato che la modifica ricrea il caricatore dei thread SPU e gli argomenti che il kernel LV2 della PS3 lascia nella memoria locale (Local Store) all’avvio di ogni gruppo SPU, prima di caricare il codice. In questo contesto, gli argomenti sono i parametri di avvio; secondo il progetto, ricrearli evita la corruzione del loader.

Ingame non significa Playable

La legenda delle categorie RPCS3 riportata da VideoCardz definisce Loadable come uno stato in cui il gioco mostra uno schermo nero mentre il frame rate compare nel titolo della finestra. Playable indica invece giochi completabili con prestazioni adeguate e senza problemi che impediscano di proseguire. Ingame comprende titoli che possono avere crash, problemi grafici o prestazioni insufficienti.

Perciò l’annuncio del 31 ottobre riguarda una categoria di compatibilità: non significa che tutti i giochi PS3 siano completabili. Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 era passato a Ingame, non a Playable.

Il 21 ottobre, in un aggiornamento distinto, RPCS3 aveva annunciato che l’80% della libreria tracciata era in Playable, secondo VideoCardz. NeoTeo aveva raccontato quel traguardo in precedenza. Le statistiche pubbliche escludono alcuni giochi solo online, secondo VideoCardz.