Em 31 de outubro de 2026, o RPCS3 anunciou que sua categoria Loadable havia chegado a zero jogos depois que uma correção na emulação SPU levou Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 a Ingame. O projeto creditou a correção a Yahfz e explicou a mudança em sua publicação.
O que mudou na emulação SPU
Segundo o RPCS3, o emulador passou a recriar o carregador de threads SPU e os argumentos que o kernel LV2 do PlayStation 3 deixa no Local Store quando um grupo SPU começa, antes de carregar a imagem de código. O projeto afirmou que essa correção evita a corrupção do carregador e levou H.A.W.X. 2 a Ingame.
O que zero em Loadable quer dizer
Os status descrevem etapas diferentes de compatibilidade. Na lista oficial do RPCS3, Loadable indica um jogo que exibe uma tela preta com a taxa de quadros no título da janela. Ingame significa que o jogo pode avançar além do menu, mas ainda pode não ser concluível, ter falhas graves ou desempenho insuficiente. Playable é a categoria dos jogos que podem ser concluídos com desempenho jogável e sem falhas que impeçam o avanço.
Assim, o anúncio tratava de zerar a categoria Loadable, não de classificar toda a biblioteca como Playable. H.A.W.X. 2 passou a Ingame. Em 21 de outubro, o NeoTeo noticiou separadamente que 80% dos jogos acompanhados estavam em Playable.