RPCS3 meldde op 31 oktober 2026 dat er nul games in de categorie Loadable stonden. Volgens het project bracht een SPU-nauwkeurigheidsfix Tom Clancy’s H.A.W.X. 2 naar Ingame; de fix werd toegeschreven aan Yahfz. RPCS3 beschreef de wijziging in zijn aankondiging.
Wat de SPU-fix veranderde
RPCS3 zei dat de emulator nu de SPU-threadloader nabootst en de argumenten herstelt die de LV2-kernel van de PS3 bij de start van een SPU-groep in Local Store achterlaat, voordat de code wordt geladen. Volgens RPCS3 voorkomt die aanpassing dat de loader beschadigd raakt. In gewone taal: de emulatie volgt nauwkeuriger de startprocedure en de gegevens die daarbij klaar moeten staan.
Ingame is een andere status dan Playable
Loadable stond volgens de statusuitleg die VideoCardz weergaf voor games die een zwart scherm tonen, terwijl de framerate wel in de titelbalk van het venster verschijnt. Playable is bedoeld voor games die met speelbare prestaties en zonder spelbrekende fouten zijn uit te spelen. Ingame omvat titels die niet uit te spelen zijn, ernstige glitches hebben of onvoldoende presteren. De overgang van H.A.W.X. 2 naar Ingame was dus geen melding dat de game de status Playable had bereikt.
VideoCardz berichtte afzonderlijk dat RPCS3 op 21 oktober 2026 meldde dat 80% van de gevolgde PS3-bibliotheek Playable was. Die eerdere mijlpaal bespraken we ook in ons artikel over de Playable-status.