Un'assenza strana e inspiegabile. Una licenza cinematografica che avrebbe dovuto brillare nel mondo dei videogiochi, ma che non c'è, non esiste. Con un Kurt Russell affilatissimo nei panni dell'indomito Snake Plissken, diretto dal grande John Carpenter, "Escape From New York" (1981) è uno dei migliori film d'azione mai girati. Ha avuto un sequel non altrettanto meraviglioso (ma comunque decente) e alcuni fumetti sparsi. Ma nei videogiochi, niente (tranne un fangame per C64 piuttosto brutto). Come è possibile?!
Sembra che la colpa sia di Namco. Durante un certo periodo del 2002/2003, l'azienda ottenne la licenza del film e sviluppò quasi completamente un gioco con Snake Plissken come protagonista, usando i talenti dietro a "Dead to Rights 2" e la piena collaborazione di John Carpenter, Kurt Russell e Debra Hill. Sotto il nome "Snake Plissken's First Escape", era previsto per la fine del 2005 per PlayStation 2. Ma niente di tutto ciò. Namco cancellò il gioco senza dire una sola parola e Snake non riuscì a sfuggire all'oblio. È stato solo nel 2013 che è tornato alla ribalta, grazie a questo video caricato da un misterioso utente di Vimeo.
Secondo il comunicato stampa del 2003, si supponeva che "Snake Plissken's First Escape" fosse il primo di una serie di giochi in cui avrebbero predominato "pugni, armi da fuoco, furtività e cervello". Avrebbe avuto la voce del vero Kurt Russell e la penna di John Carpenter e Debra Hill per la storia. Tutti sembravano molto entusiasti. Secondo Andre Emerson, Senior Producer per Namco, "l'opportunità di estendere il personaggio di Snake Plissken attraverso una franchise di videogiochi è un sogno che diventa realtà per noi." Tanto sogno diventato realtà, tanto sogno diventato realtà, ma lo cancellarono comunque e non c'è una sola traccia su Internet che ci permetta di speculare al riguardo. Anzi, il video del gioco in azione lo mostra come qualcosa di abbastanza spettacolare per l'epoca, quindi non deve essere stato per la qualità.
Come avrete visto, il gioco prometteva il meglio di Metal Gear Solid (con un Solid Snake che chiaramente è un omaggio a Snake Plissken) ma con le meccaniche di Dead To Rights 2 (a cui il team di Namco affidò lo sviluppo). Si capisce che il gioco avrebbe potuto essere superato a pura furtività o facendo buon uso dei movimenti super azione di Snake, tra cui spicca il "disarmo" (combo per disarmare il nemico e fulminarlo con la sua stessa arma). Sembrava fantastico! Perché ci hanno privato di questo, dannati! Incrociamo le dita affinché nei prossimi anni qualche anonimo abbia pietà di noi e si dedichi a riversare l'ISO sul web, perché il prototipo senza dubbio esiste da qualche parte e tutti meritiamo di giocarlo.
Per aggiungere altra rabbia, con "Snake Plissken's First Escape" sono già tre i progetti cancellati basati su questi film d'azione. La serie televisiva "Escape From Earth" (che avrebbe continuato il finale geniale di "Escape from L.A.") non è mai stata accettata da nessuno studio per "oscura e deprimente" e l'anime, prodotto da Production I.G. (quelli di "Ghost in the Shell"), è rimasto nel nulla. Benvenuti nella razza umana.