Uma ausência estranha e inexplicável
Uma licença cinematográfica que deveria ter brilhado no mundo dos videogames, mas que não está, não existe. Com um Kurt Russell afiadíssimo interpretando o indômito Snake Plissken, dirigida pelo grande John Carpenter, "Escape From New York" (1981) é um dos melhores filmes de ação já feitos. Teve uma sequência não tão maravilhosa (mas ainda assim boa) e alguns quadrinhos soltos. Mas nos videogames, nada (exceto um fangame para C64 bem ruim). Como isso é possível?
A culpa é da Namco
Em algum momento de 2002/2003, a empresa obteve a licença do filme e desenvolveu quase completamente um jogo com Snake Plissken como protagonista, usando os talentos por trás de "Dead to Rights 2" e com a total colaboração de John Carpenter, Kurt Russell e Debra Hill. Com o nome "Snake Plissken's First Escape", deveria ser lançado no final de 2005 para PlayStation 2. Mas nada disso. A Namco cancelou o jogo sem dizer uma palavra e Snake não pôde escapar do esquecimento. Foi somente em 2013 que voltou a ser notícia, graças a este vídeo enviado por um misterioso usuário do Vimeo.
De acordo com o comunicado de imprensa de 2003, "Snake Plissken's First Escape" seria o primeiro de uma série de jogos onde primariam "punhos, armas de fogo, furtividade e cérebro". Teriam a voz do próprio Kurt Russell e a pena de John Carpenter e Debra Hill na história. Todos pareciam muito entusiasmados. Segundo Andre Emerson, produtor sênior da Namco, "a oportunidade de estender o personagem de Snake Plissken através de uma franquia de videogames é um sonho realizado para nós." Tanto sonho realizado, tanto sonho realizado, mas cancelaram mesmo assim e não há uma única pista na internet que permita especular a respeito. Aliás, o vídeo do jogo em movimento mostra algo bastante espetacular para a época, então não deve ter sido por ser ruim.
Como você deve ter visto, o jogo prometia o melhor de Metal Gear Solid (protagonizado por um Solid Snake que claramente é uma homenagem a Snake Plissken) mas com as mecânicas de Dead To Rights 2 (cujo time a Namco encarregou do desenvolvimento). Entende-se que o jogo poderia ter sido vencido no sigilo ou fazendo bom uso dos movimentos de super ação de Snake, entre os quais se destaca o "desarme" (combos para desarmar o inimigo e fulminá-lo com sua própria arma). Parecia ótimo! Por que nos privaram disso, malditos? Cruzemos os dedos para que nos próximos anos algum anônimo se apiade de nós e se dedique a vazar o ISO para a web, porque o protótipo sem dúvida existe em algum lugar e todos merecemos jogá-lo.
Outros projetos cancelados
Para mais raiva, com "Snake Plissken's First Escape" já são três os projetos cancelados baseados nesses filmes de ação. A série de TV "Escape From Earth" (que continuaria o final genial de "Escape from L.A.") nunca foi aceita por nenhum estúdio por ser "sombria e deprimente" e o anime, que estava sendo produzido pela Production I.G. (os mesmos de "Ghost in the Shell"), ficou no nada. Welcome to the human race.