Geen enkele software ontsnapt volledig aan bugs, en het gebrek aan vrijwilligers kan het verschil maken tussen een solide marktintroductie en het verdwijnen ervan. Het concept van "Early Access" doet een beroep op het verlangen en de portemonnee van de potentiële gebruiker-speler om een titel of applicatie op tijd en in de juiste vorm de stabiele versie te laten bereiken, maar het enorme aantal mislukkingen doet ons afvragen of het misschien niet beter is om "de vergelijking om te draaien", en daarop richt Betafy zich, een platform dat ontwikkelaars met vrijwilligers verbindt, en dat deze laatsten specifieke voordelen ontvangen.
Ik wil dit artikel beginnen met een persoonlijke mening, een gevoel, zou ik zeggen. NeoTeo is een plek voor informatie, specificaties, zo nauwkeurig mogelijke gegevens, en als ik mijn mening wilde uiten, zou ik dat doen op een persoonlijke blog of Twitter-account. Toch denk ik dat veel van onze lezers hetzelfde gevoel delen, en ik vraag om excuus voor de kleine asterisk in mijn dossier: Ik hou niet van Early Access. In de afgelopen jaren is wat leek op een wonderoplossing voor de ontwikkeling van software en games "indie" een bron van frustratie en teleurstelling geworden.
De geschiedenis vertelt ons over grote successen gebaseerd op Early Access, zoals Minecraft, Don't Starve, RimWorld, en de formidabele Kerbal Space Program van het Mexicaanse team Squad, maar er zijn tien mislukkingen voor elk van deze games. De wond van Spacebase DF-9 is nog steeds open. Ik was erg geïnteresseerd in We Happy Few, en na 6 uur gameplay te hebben bekeken (dat zijn de dingen die een oorpijn doen oplopen in het weekend), vond ik een game voor 30 procent. Met vier maanden in Early Access en een gigantische hoeveelheid feedback van spelers, haalt de remake van Master of Orion amper de zeven punten. Als je iemands geld aanneemt, verwacht diegene "waar voor zijn geld" te krijgen. Dit idee verandert onder geen enkele voorwaarde (of het nu voor of na het project is), en wanneer een titel in Early Access zijn belofte niet nakomt, breekt het idee. Er is iets mis.
Wat is Betafy?
Dat brengt me bij het platform Betafy. Hoe werkt het precies? Het doel is om startups en beta testers op een meer coherente manier te verbinden. De startups maken hun profiel aan op Betafy, dat hun behoeften analyseert en van daaruit bepaalde testers voorstelt. Elke startup beoordeelt en nodigt die testers uit, en als ze het eens zijn en geïnteresseerd zijn, sluiten ze zich aan bij de ontwikkeling. Aan de kant van de beta tester: hij of zij maakt een profiel op Betafy en ondergaat een soortgelijke analyse als de startups, die de vrijwilliger exclusieve voordelen en gunsten bieden, zoals kortingen op de prijs van het eindproduct of hun abonnement, premium functies, en waarom niet, een gratis licentie van het programma-applicatie-service. Op dit moment bereikt het aantal projecten op Betafy nog geen twee dozijn, maar ik moet toegeven dat vrijwilligerswerk met beloningen beter klinkt dan "betaal me 30 dollar en help me dit skelet van een programma om te zetten in een levensvatbare optie".
Iets dat ik over Betafy moet benadrukken is dat ik geen enkele game heb gezien in hun lijst van projecten, maar de gebruiksvoorwaarden zijn niet bepaald onverenigbaar. Betafy staat ook de deelname toe van startups die al een afgewerkt product op de markt hebben, en die hun ontwikkeling willen optimaliseren of meer zichtbaarheid willen krijgen. Betafy zal een SDK aanbieden die ontwikkelaars in hun projecten kunnen implementeren, maar het zal optioneel zijn. En tot slot kunnen campagnes worden gemarkeerd als "privé" en verschijnen ze niet in de algemene lijst. We zullen Betafy enige tijd in de gaten houden en zien hoe het evolueert.