La croyance générale est qu'aucune adaptation de jeu vidéo au cinéma ne peut être bonne, mais l'industrie a souvent tenté d'aller dans le sens inverse, avec des résultats tout aussi négatifs, voire pires. En fait, l'une de ces tentatives n'a fait que confirmer son effondrement… mais on comprend la tentation. Si le film cartonne au box-office, comment ne pas espérer que le jeu fasse de même ? Voici vingt exemples de publicités pour des jeux inspirés de films.
RoboCop
L'œil averti se souvient probablement de la scène d'arcade de RoboCop 2, avec le logo Data East sur presque toutes les machines. Cette publicité appartient au premier jeu, et même si beaucoup de gens l'ont apprécié à l'époque… pour moi, il était mauvais.
WarGames
Techniquement, c'est la boîte du jeu et non une publicité, mais personne de sensé ne pourrait ignorer un classique comme WarGames. Personnellement, je ne me souviens pas l'avoir joué, et toutes les versions que j'ai vues montrent un gameplay indéchiffrable…
E.T.
Il a peur. Il est complètement seul. Il se trouve à trois millions d'années-lumière de chez lui. C'est E.T., l'extra-terrestre, et il est arrivé pour détruire une industrie entière. Pauvre Warshaw, avec cinq semaines, il ne pouvait pas faire de miracles…
Total Recall
Je n'irai pas jusqu'à dire que l'adaptation de Total Recall sur Nintendo NES était «bonne», mais je reconnais qu'elle n'a pas essayé de s'éloigner trop du film. Le combat de Quaid avec sa «non-femme», le combat dans le métro, la serviette mouillée sur la tête, tout y est…
Raiders of the Lost Ark
(soupir)... horrible, ou plutôt une autre création de Warshaw qui essaie d'offrir un certain niveau de complexité, et qui finit gâchée par les limites du matériel. Meilleur qu'E.T. sans doute… mais Pitfall! avait dévoré toute la catégorie aventure sur la 2600.
Rambo
Si l'on considère le contenu du jeu, je pense qu'il serait plus correct de dire «Rambo II», mais cela ne mérite pas trop d'attention au détail. En fait… les premiers niveaux sont essentiellement Rambo se battant contre des guêpes et des serpents à coups de couteau.
Back to the Future Part II
Honnêtement, je ne me souviens pas de cela… mais je peux dire qu'il y a plus d'un jeu avec ce titre. D'un côté, il y a les développements d'Image Works, et de l'autre, il y a «Back to the Future Part II & III» de Beam Software et Acclaim pour la Nintendo NES.
Arachnophobia
J'avais neuf ans quand j'ai vu ce film en VHS, mais la composante humoristique m'a empêché de finir par rêver d'araignées pendant une semaine. Le jeu est très simple et sert en quelque sorte de démo technique du Disney Sound Source.
The Rocketeer
Le film, oui. Surtout avec une magnifique Jennifer Connelly à l'écran. Mais le jeu est… bizarre. Les voix et les effets sont bons, la palette VGA est là, et le format bande dessinée ne passe pas inaperçu. Le reste… reste trop court.
Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure
Oui, le premier film de Bill & Ted a eu un jeu vidéo. Et non, il n'a rien d'exceptionnel à en juger par les critiques de 1991… à l'exception de Nintendo Power qui lui a donné 3,6/5. Il n'y a aucun sens à saboter sa propre plateforme, n'est-ce pas ?
Back to the Future Part III
La suite du jeu dont j'ai parlé plus haut. La légende dit que les deux films n'étaient en réalité qu'un seul au début, mais la densité de l'intrigue a conduit à diviser le contenu en deux, et ils ont été tournés en back-to-back. Bien sûr, rien de tout cela n'a aidé la qualité (limitée) des jeux…
Darkman
Les informations disponibles me disent que Nintendo a lancé le jeu du film Darkman sur NES et Game Boy, mais leurs différences sont assez importantes. L'image appartient à la version portable, qui peut être terminée en un peu plus d'une demi-heure.
Firefox
LaserDisc ! Atari s'est associé à Warner Bros. pour créer ce jeu d'arcade, et à sa sortie, il a plutôt bien marché. Personnellement, je pense que le gameplay est trop chaotique, mais si l'idée était de rapporter de l'argent, cela a définitivement fonctionné.
Ghostbusters
Malgré le manque de temps pour son développement (David Crane n'a pas eu plus de six semaines), la version de Ghostbusters destinée au Commodore 64 avait quelques détails techniques très intéressants, comme la possibilité de se souvenir des fonds de l'utilisateur, permettant une sorte de NG+.
Batman
T-shirts Batman, chaussettes Batman, porte-clés Batman, sous-vêtements Batman… j'étais obsédé par Batman. Aujourd'hui, je ne peux pas passer plus de quinze minutes à regarder les films de Tim Burton, et je vais mourir dans cette tranchée.
Lethal Weapon
Les années 80 et 90 nous ont donné beaucoup d'images emblématiques qui représentent le meilleur de l'action, et celle-ci en fait partie. Malheureusement, le troisième volet (c'est l'image de Lethal Weapon 3) n'a pas été très bien accueilli, et le jeu n'a rien fait pour changer cela.
Aladdin
S'il y a une exception à la règle, c'est bien celle-ci. Aladdin a été célébré à plusieurs reprises comme l'un des meilleurs jeux sur Sega Genesis / Mega Drive, et c'est essentiellement une étape obligatoire pour quiconque veut se lancer dans cet écosystème.
GoldenEye 007
La même chose qu'Aladdin, mais c'est James Bond sur Nintendo 64. Les gens de Rare ont fait un travail solide avec cette adaptation, et elle s'est gravée dans les mémoires de toute une génération de joueurs. Son héritier spirituel, Perfect Dark, a reçu un excellent portage PC.
Super Star Wars
Et bien sûr, Star Wars. Les trois films originaux ont reçu le traitement «Super» de Nintendo, et ils restent dans la mémoire collective comme des jeux Star Wars «relativement bons», ce qui est remarquable étant donné que l'on a vu beaucoup d'horreurs dans cette franchise.
Bonus Track : The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay
Pourquoi j'inclus cela ? Parce que le jeu a pris une direction complètement différente, et la seule chose qu'il partage avec le film, c'est son nom. Le résultat ? l'un des meilleurs FPS furtifs jamais créés. Il est censé y avoir un quatrième film. Sera-ce le cas ?
Merci d'avoir regardé !