A crença geral é que nenhuma adaptação de videogame para cinema pode ser boa, no entanto, a indústria tentou ir na direção contrária muitas vezes, com resultados igualmente negativos, ou até piores. Na verdade, um desses esforços apenas confirmou seu colapso... mas a gente entende a tentação. Se o filme quebra a bilheteria, como não esperar que o jogo faça o mesmo? A seguir, ofereço vinte exemplos de publicidade de jogos inspirados em filmes.
RoboCop
O olho treinado provavelmente lembra da cena do arcade de RoboCop 2, com o logo da Data East em quase todas as máquinas. Esta publicidade pertence ao primeiro jogo, e por mais que muita gente tenha gostado na época... para mim foi ruim.
WarGames
Tecnicamente é a caixa do jogo e não uma publicidade, mas ninguém em sã consciência poderia ignorar um clássico como WarGames. Pessoalmente, não lembro de ter jogado, e todas as versões que vi mostram um gameplay indecifrável...
E.T.
Ele tem medo. Está completamente sozinho. Está a três milhões de anos-luz de casa. Ele é E.T., o Extra-Terrestre, e veio para destruir uma indústria inteira. Pobre Warshaw, com cinco semanas não podia fazer milagres...
Total Recall
Não vou chegar ao extremo de dizer que a adaptação de Total Recall para o Nintendo NES foi «boa», mas reconheço que tentou não se afastar muito do filme. A luta de Quaid com sua «não-esposa», o combate no metrô, a toalha molhada na cabeça, tudo está lá...
Raiders of the Lost Ark
(suspiro)... horrível, ou melhor, outra criação de Warshaw que tenta oferecer certo nível de complexidade, e acaba arruinada pelas limitações do hardware. Melhor que E.T. sem dúvida... mas Pitfall! tinha devorado a categoria de aventura no 2600.
Rambo
Se considerarmos o conteúdo do jogo, acho que seria mais correto dizer «Rambo II», mas também não merece muita atenção aos detalhes. Ou seja... os primeiros níveis são basicamente Rambo lutando contra vespas e cobras a golpes de faca.
Back to the Future Part II
Honestamente, não me lembro disso... mas posso dizer que há mais de um jogo com esse título. Por um lado, os desenvolvimentos da Image Works, e por outro aparece «Back to the Future Part II & III» da Beam Software e Acclaim para o Nintendo NES.
Arachnophobia
Eu tinha nove anos quando vi este filme em VHS, mas o componente humorístico impediu que eu sonhasse com aranhas por uma semana. O jogo é muito simples e, de certa forma, serve como demonstração técnica do Disney Sound Source.
The Rocketeer
Filme, sim. Especialmente com uma Jennifer Connelly maravilhosa na tela. Mas jogo é... estranho. As vozes e os efeitos são bons, a paleta VGA está lá, e o formato de quadrinhos não passa despercebido. O resto... fica muito aquém.
Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure
Sim, o primeiro filme de Bill & Ted teve um videogame. E não, ele não tem nada de excepcional, a julgar pelas críticas de 1991... com exceção da Nintendo Power, que deu 3.6/5. Não faz sentido sabotar sua própria plataforma, afinal, certo?
Back to the Future Part III
A sequência do jogo que mencionei acima. Diz a lenda que os dois filmes eram na verdade um só no início, mas a densidade do enredo levou a dividir o conteúdo em dois, e foram filmados back-to-back. Claro que nada disso ajudou a qualidade (limitada) dos jogos...
Darkman
As informações disponíveis me dizem que a Nintendo lançou o jogo do filme Darkman tanto para NES quanto para Game Boy, mas as diferenças são bem grandes. A imagem pertence à versão portátil, que pode ser terminada em pouco mais de meia hora.
Firefox
LaserDisc! A Atari se uniu à Warner Bros. para criar este arcade, e no lançamento foi muito bem. Pessoalmente, acho o gameplay caótico demais, mas se a ideia era arrecadar, definitivamente funcionou.
Ghostbusters
Apesar da falta de tempo para seu desenvolvimento (David Crane não teve mais de seis semanas) a versão de Ghostbusters para o Commodore 64 tinha alguns detalhes técnicos muito interessantes, como a possibilidade de lembrar os fundos do usuário, habilitando uma espécie de NG+.
Batman
Camisetas do Batman, meias do Batman, chaveiros do Batman, roupas íntimas do Batman... eu era obcecado pelo Batman. Hoje não consigo passar mais de quinze minutos assistindo aos filmes do Tim Burton, e vou morrer nessa trincheira.
Lethal Weapon
Os anos 80 e 90 nos deram muitas imagens icônicas que representam o melhor da ação, e esta é uma delas. Infelizmente, o terceiro filme (esta é a imagem de Lethal Weapon 3) não foi tão bem recebido, e o jogo não fez nada para mudar essa situação.
Aladdin
Se há uma exceção à regra, é esta. Aladdin foi celebrado várias vezes como um dos melhores jogos do Sega Genesis / Mega Drive, e é essencialmente uma parada obrigatória para quem quer molhar os pés nesse ecossistema.
GoldenEye 007
O mesmo que Aladdin, mas é James Bond no Nintendo 64. O pessoal da Rare fez um trabalho sólido com esta adaptação, e ficou gravado na mente de uma geração inteira de jogadores. Seu herdeiro espiritual, Perfect Dark, recebeu um excelente port para PC.
Super Star Wars
E claro, Star Wars. Os três filmes originais receberam o tratamento «Super» da Nintendo, e ainda permanecem na memória coletiva como jogos «relativamente bons» de Star Wars, algo notável considerando que vimos muitos horrores nessa franquia.
Bônus: The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay
Por que incluo isso? Porque o jogo tomou uma direção completamente diferente, e a única coisa que compartilha com o filme é o nome. O resultado? Um dos melhores FPS Stealth já feitos. Supostamente haverá um quarto filme. Será que vem?
Obrigado por assistir!