La convinzione generale è che nessun adattamento cinematografico di un videogioco possa essere buono, eppure l’industria ha spesso tentato di andare nella direzione opposta, con risultati altrettanto negativi, o addirittura peggiori. Uno di questi tentativi, anzi, non ha fatto altro che confermare il suo crollo… ma la tentazione si capisce. Se il film fa il botto al botteghino, perché non aspettarsi che il gioco faccia lo stesso? Di seguito, ti offro venti esempi di pubblicità di giochi ispirati a film.
RoboCop
L’occhio allenato ricorderà probabilmente la scena dell’arcade di RoboCop 2, con il logo di Data East su quasi tutte le macchine. Questa pubblicità appartiene al primo gioco, e per quanto molti l’abbiano apprezzato all’epoca… per me era brutto.
WarGames
Tecnicamente è la confezione del gioco e non una pubblicità, ma nessuno con la testa sulle spalle potrebbe ignorare un classico come WarGames. Personalmente non ricordo di averlo giocato, e tutte le versioni che ho visto mostrano un gameplay indecifrabile…
E.T.
Ha paura. È completamente solo. Si trova a tre milioni di anni luce da casa. Lui è E.T., l’extraterrestre, ed è arrivato per distruggere un’intera industria. Povero Warshaw, con cinque settimane non poteva fare miracoli…
Total Recall
Non arriverò all’estremo di dire che l’adattamento di Total Recall per Nintendo NES fu «buono», ma riconosco che non cercò di allontanarsi troppo dal film. Il combattimento di Quaid con la sua 'non-moglie', lo scontro in metropolitana, l’asciugamano bagnato in testa, c’è tutto…
Raiders of the Lost Ark
(sospiro)... orribile, o meglio, un’altra creazione di Warshaw che cerca di offrire un certo livello di complessità, e che finisce rovinata dai limiti dell’hardware. Meglio di E.T. senza dubbio… ma Pitfall! si era mangiata intera la categoria dell’avventura sulla 2600.
Rambo
Se consideriamo il contenuto del gioco, credo che sarebbe più corretto dire 'Rambo II', ma non merita troppo l’attenzione al dettaglio, diciamo. Cioè… i primi livelli sono fondamentalmente Rambo che combatte vespe e serpenti a colpi di machete.
Back to the Future Part II
Onestamente, non lo ricordo… ma posso dire che c’è più di un gioco con quel titolo. Da un lato ci sono gli sviluppi di Image Works, e dall’altro appare «Back to the Future Part II & III» di Beam Software e Acclaim per Nintendo NES.
Arachnophobia
Avevo nove anni quando vidi questo film in VHS, ma la componente umoristica impedì che finissi a sognare ragni per una settimana. Il gioco è molto semplice, e in un certo senso serve come demo tecnica del Disney Sound Source.
The Rocketeer
Film, sì. Soprattutto con una meravigliosa Jennifer Connelly sullo schermo. Ma gioco è… strano. Le voci e gli effetti sono buoni, la tavolozza VGA è lì, e il formato fumetto non passa inosservato. Il resto… è troppo poco.
Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure
Sì, il primo film di Bill & Ted ha avuto un videogioco. E no, non ha nulla di eccezionale a giudicare dalle recensioni del 1991… con l’eccezione di Nintendo Power che gli diede un 3.6/5. Non ha senso sabotare la propria piattaforma, dopotutto, vero?
Back to the Future Part III
Il sequel del gioco che ho menzionato sopra. La leggenda dice che entrambi i film erano in realtà uno solo all’inizio, ma la densità della trama portò a dividerne il contenuto in due, e furono girati back-to-back. Certo, nulla di tutto ciò aiutò la (limitata) qualità dei giochi…
Darkman
Le informazioni disponibili mi dicono che Nintendo ha lanciato il gioco del film Darkman sia su NES che su Game Boy, ma le loro differenze sono piuttosto ampie. L’immagine appartiene alla versione portatile, che può essere completata in poco più di mezz’ora.
Firefox
LaserDisc! Atari si unì alla Warner Bros. per creare questo arcade, e al momento del lancio andò abbastanza bene. Personalmente, credo che il gameplay sia troppo caotico, ma se l’idea era incassare, sicuramente ha funzionato.
Ghostbusters
Nonostante la mancanza di tempo per lo sviluppo (David Crane non ebbe più di sei settimane) la versione di Ghostbusters per Commodore 64 aveva alcuni dettagli tecnici molto interessanti, come la possibilità di ricordare i fondi dell’utente, abilitando una specie di NG+.
Batman
Magliette di Batman, calzini di Batman, portachiavi di Batman, biancheria intima di Batman… ero ossessionato da Batman. Oggi non riesco a passare più di quindici minuti a vedere i film di Tim Burton, e morirò in quella trincea.
Lethal Weapon
Gli anni ’80 e ’90 ci hanno dato molte immagini iconiche che rappresentano il meglio dell’azione, e questa è una di quelle. Purtroppo, la terza uscita (questa è l’immagine di Lethal Weapon 3) non fu ben accolta, e il gioco non fece nulla per cambiare la situazione.
Aladdin
Se c’è un’eccezione alla regola, è questa. Aladdin è stato celebrato più volte come uno dei migliori giochi su Sega Genesis / Mega Drive, ed è essenzialmente una tappa obbligata per chiunque voglia immergersi in quell’ecosistema.
GoldenEye 007
Come Aladdin, ma è James Bond su Nintendo 64. La gente di Rare ha fatto un lavoro solido con questo adattamento, e si è scolpito a fuoco nelle menti di un’intera generazione di giocatori. Il suo erede spirituale, Perfect Dark, ha ricevuto un port per PC.
Super Star Wars
E naturalmente, Star Wars. I tre film originali hanno ricevuto il trattamento 'Super' di Nintendo, e ancora rimangono nella memoria collettiva come giochi «relativamente buoni» di Star Wars, cosa notevole considerando che abbiamo visto molti orrori in quella franchigia.
Bonus Track: The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay
Perché includo questo? Perché il gioco ha preso una direzione completamente diversa, e l’unica cosa che condivide con il film è il nome. Il risultato? Uno dei migliori FPS Stealth mai realizzati. Si suppone che ci sarà un quarto film. Sarà così?
Grazie per la visione!