Op 27 september 2026 markeerde de releasepagina van DLSS-NR-on-AMD Alpha 0.4.2 als nieuwste versie. Het project meldt voor die versie 15% prestatiewinst tegenover Alpha 0.4.1 bij 1080p op Radeon RX 9000 in Fast-modus. DLSS-NR-on-AMD is een onofficieel experimenteel project, geen AMD- of NVIDIA-product.
Wat Alpha 0.4.2 claimt
De gemelde 15% hoort bij één specifieke combinatie: een Radeon RX 9000, een resolutie van 1080p en Fast-modus. Het is een vergelijking met Alpha 0.4.1, geen algemene belofte voor andere resoluties, kaarten of games.
De prestatiewijzigingen per Alpha-versie
De releasepagina vermeldt opeenvolgende vergelijkingen tussen projectversies. De percentages hebben telkens hun eigen uitgangspunt en omstandigheden.
| Versie | Gemelde prestatiewijziging | Vergelijking en omstandigheden |
| Alpha 0.3.3 | 23% verbetering | Tegenover Alpha 0.3.2 |
| Alpha 0.4.0 | 42% verbetering | Tegenover Alpha 0.3.3 |
| Alpha 0.4.1 | 8% verbetering; daarnaast 9% extra bij zware gameplaybelasting | 8% tegenover Alpha 0.4.0; de extra 9% werd gekoppeld aan de priority-queue-modus bij zware belasting |
| Alpha 0.4.2 | 15% verbetering | Tegenover Alpha 0.4.1, bij 1080p op Radeon RX 9000 in Fast-modus |
De opeenvolgende claims van 23% en 42% komen rekenkundig samen uit op ongeveer 74,7% verbetering ten opzichte van Alpha 0.3.2: 1,23 × 1,42 − 1. Dat is een berekening op basis van de twee projectclaims, geen gemeten FPS-winst.
Cyberpunk 2077 op de Radeon RX 9070 XT
In een demonstratie van 25 september 2026 draaide Cyberpunk 2077 op een Radeon RX 9070 XT bij 3.440 × 1.440. De gerapporteerde framerate ging met Pre-Pass van 30–35 naar 45–50 fps. Het betreft één specifieke opstelling en een resultaat uit die demonstratie, geen gestandaardiseerde benchmark.
De projectaanpak en de genoemde vereisten
De maintainer, Daniel Blanco, beschrijft DLSS-NR-on-AMD als een vanaf de basis geschreven implementatie voor AMD-architecturen, met HIP-kernels, eigen geheugenindelingen en game-integratie. Het project presenteert zich dus niet als een laag die NVIDIA-code vertaalt. De projectpagina zegt ook dat het niet aan AMD of NVIDIA is verbonden en door geen van beide wordt onderschreven.
De genoemde basisvereisten zijn Windows 11, AMD Adrenalin 26.1.1 of nieuwer, en een DirectX 12-game met FSR 3 of FSR 4. Daarvoor is ook een eigen exemplaar nodig van nvngx_dlssnr.dll, versie 310.8.0.0. De spelvereiste is FSR-ondersteuning; native DLSS-ondersteuning wordt niet als vereiste genoemd.
Het project richt zich op Radeon RX 9000 en noemt de Radeon RX 9070 XT als getest. De maintainer verwacht dat Radeon RX 7000 werkt en vraagt gebruikers hun resultaten te delen. Alpha 0.4.2 onderscheidt Fast-modus, met lichtere rekenbewerkingen, van Reference-modus, die NVIDIA's exacte rekenkundige bewerkingen behoudt. Radeon RX 7000 gebruikt volgens de projectnotities altijd Reference-modus.
De software is nog experimenteel
DLSS-NR-on-AMD bevindt zich in de alphafase. De projectpagina waarschuwt dat games met anti-cheat de DLL blokkeren en adviseert de DLL alleen te gebruiken wanneer anti-cheat uitstaat.