RPCS3 meldde op 21 oktober 2026 dat 80 procent van de PS3-games op pc in de categorie Playable viel. Die status betekent dat een game kan worden uitgespeeld met speelbare prestaties en zonder spelbrekende fouten. RPCS3 schreef de vooruitgang toe aan nauwkeurigere emulatie van CPU, GPU en PS Move. Emulatie is software die de werking van een andere spelcomputer nabootst.

Time Extension meldde dat RPCS3 in juli 2026 de mijlpaal van 75 procent had bereikt. De oktober-aankondiging kwam uit op 80 procent, afgerond.

MijlpaalAandeel Playable
Juli 202675%
21 oktober 202680% (afgerond)

Wat betekent Playable bij RPCS3?

Playable is RPCS3’s categorie voor games die je kunt uitspelen met speelbare prestaties en zonder fouten die het spel breken. De categorie belooft dus geen identieke prestaties op elke pc. Ingame is de categorie voor games die niet kunnen worden uitgespeeld, ernstige fouten hebben of onvoldoende presteren. RPCS3 legt de definities uit op zijn compatibiliteitspagina.

De percentages kunnen verschillen doordat de compatibiliteitslijst geregeld verandert. De afbeelding bij de aankondiging van 21 oktober toonde 80,02% Playable; een afzonderlijke momentopname van de compatibiliteitspagina toonde 80,06%. Bij die laatste momentopname stond 19,32% op Ingame en 0,62% op Intro. Dat zijn waarden uit verschillende weergaven van een veranderlijke lijst.

Gemelde verbeteringen in afzonderlijke games

Time Extension beschreef verschillende gameverbeteringen naast de mijlpaal. In Gran Turismo 5 pakte een fix voor de texture cache grafische problemen aan, waaronder ontbrekende schaduwen, verkeerde spiegelverlichting en autoruiten die wit flitsten. Een aparte fix loste een vervormde achteruitkijkspiegel op in versies van vóór 1.05.

Voor de PS3-games in de Ratchet & Clank-reeks meldde Time Extension stabiliteitsaanpassingen waardoor ze op pc konden draaien zonder crashes. Voor Buzz-games waren RPCS3-compatibele online servers beschikbaar.