RPCS3 is al meer dan vijf jaar in ontwikkeling en de groei is indrukwekkend. De details op het gebied van compatibiliteit en snelheid worden geleidelijk achtergelaten, wat plaats maakt voor solide vooruitgang in grafische kwaliteit. De nieuwste build van de emulator voor PlayStation 3 bevat een speciale modus voor renderen op hoge resolutie, en die is zo krachtig dat hij 10K kan bereiken… zolang er over een paar jaar de juiste hardware bestaat.

RPCS3: PlayStation 3-emulator heeft al ondersteuning voor 10K-resolutie
RPCS3

Persoonlijk ben ik ervan overtuigd dat de computer een superieur gameplatform is, maar ik moet toegeven dat sommige console-exclusives erg interessant zijn. Een van de meest geciteerde voorbeelden is Red Dead Redemption. Die game is zeven jaar oud en Rockstar heeft meerdere keren uitgelegd dat er “nooit een pc-poort zal komen”. Gegevens die gedeeld zijn door voormalige medewerkers van het bedrijf suggereren dat Red Dead 'bij toeval' werkt op Xbox 360 en PS3, als gevolg van een haastige en ongestructureerde ontwikkeling. De enige manier om de game naar computers te brengen zou zijn om bijna helemaal opnieuw te beginnen… maar we kunnen een shortcut nemen, namelijk emulatie. Hier eindigt ons voorbeeld, want de RPCS3-emulator heeft nog problemen met Red Dead. Als je echter andere PlayStation 3-games wilt uitproberen, moet je de nieuwste build downloaden.

Wat is er nieuw?

Het eerste op de lijst is ondersteuning voor weergave in hoge resolutie. Als we ons even herinneren, is de native resolutie van de PlayStation 3 720p, hoewel sommige games upscalen naar 1080p. Dat is de weg die de emulator volgt. De aanbeveling is om de basisparameter op 720p te houden en het schaalpercentage aan te passen tot de gewenste resolutie. Als de snelheidsproblemen ernstig zijn, kan de gebruiker de waarde halveren en 720p renderen op 640x360, met verlies van kwaliteit. In de andere richting reikt de schuifregelaar tot 10K, een optie die eigenlijk aan de toekomst van de emulator denkt, want op dit moment is er geen hardware die zo'n aantal pixels kan verwerken, afgezien van bepaalde pogingen.

Het alternatief is om RPCS3 te nemen en te spelen in 4K- en 1440p-modus, met geforceerde anisotrope filtering op 16x. Zoals de officiële video laat zien, zijn de grafische verschillen aanzienlijk en helpen ze om games die al zes of zeven jaar oud zijn nieuw leven in te blazen. Hardwarevereisten? Alles, met nadruk op videokaarten die Vulkan ondersteunen.

Officiële site en download: