Le 21 octobre 2026, RPCS3 a annoncé que 80 % des jeux PlayStation 3 figuraient dans la catégorie « Playable » de son émulateur sur PC. Ce pourcentage décrit un classement de compatibilité établi par le projet, et non les performances garanties sur chaque ordinateur.

RPCS3 attribue cette progression à une émulation plus précise du CPU, du GPU et de PS Move, le système de détection de mouvements de la PlayStation 3. Le projet avait annoncé un chiffre arrondi de 80 %.

Ce que signifie « Playable » dans RPCS3

Pour RPCS3, un jeu « Playable » peut être terminé avec des performances jouables et sans bug bloquant. La catégorie ne garantit pas des performances identiques sur tous les PC. RPCS3 précise que sa liste de compatibilité évolue fréquemment.

Cette évolution explique les écarts entre les chiffres affichés : le message du 21 octobre annonçait 80 % et son image indiquait 80,02 %. Lors d’une consultation distincte, la page de compatibilité affichait 80,06 %. Ces valeurs correspondent à des instantanés différents de la liste.

Les jalons rapportés en 2026

Time Extension avait rapporté un jalon de 75 % en juillet 2026. RPCS3 a annoncé le chiffre arrondi de 80 % le 21 octobre. Les deux repères donnent le contexte de la progression, sans constituer une série de mesures réalisée dans des conditions identiques.

PériodePart de jeux « Playable »Contexte
Juillet 202675 %Jalon rapporté par Time Extension
21 octobre 202680 %Chiffre arrondi annoncé par RPCS3

Des correctifs signalés pour plusieurs jeux

Time Extension a également rapporté des améliorations concernant plusieurs titres. Pour Gran Turismo 5, le média a décrit un correctif de cache de textures qui traitait des défauts graphiques, notamment des ombres manquantes, un éclairage incorrect des rétroviseurs et des vitres de voiture qui clignotaient en blanc. Il a aussi attribué à kd-11 la correction d’un bug de rétroviseur dans les versions antérieures à la 1.05.

Pour les jeux PS3 Ratchet & Clank, Time Extension a rapporté des correctifs de stabilité attribués au développeur principal d’RPCS3, elad335, qui permettaient de jouer sur PC sans plantage. Le média a aussi signalé la disponibilité de serveurs en ligne compatibles avec les jeux Buzz.

RPCS3 a par ailleurs fait l’objet d’un article NeoTeo distinct sur un homebrew expérimental pour PS5, un sujet différent de son émulation de jeux PS3 sur PC : le développement expérimental de RPCS3 sur PS5.