Och, jak można tęsknić za czasami lokalnego multiplayera! Tymi, gdy gra była świetną wymówką, by spotkać się ze znajomymi, wypić kilka zimnych piw i porozmawiać o życiu, podczas gdy kopaliśmy im tyłki w Mortal Kombat II albo wspólnie odkrywaliśmy plany Mad Cata w Chip 'n Dale Rescue Rangers. Dziś wszystko jest fajne, gdy można grać z każdym online, ale brakuje ludzkiego ciepła, towarzystwa, koleżeństwa, a także okazji do śmiechu w twarz przegranemu, który właśnie padł ofiarą najbardziej haniebnej fatality, jaka istnieje.
Czym jest DOBOTONE?
Na szczęście nie brakuje superbohaterów DIY, którzy przychodzą z alternatywami pod pachą, aby znów uczynić nasze ulubione hobby czymś osobistym. DOBOTONE (od DOS BOTONES – dwa przyciski) to jedna z takich alternatyw Tête à Tête, która pochodzi od VIDEOGAMO, firmy odpowiedzialnej za interaktywną instalację artystyczną znaną jako NAVE (o której już pisaliśmy w NeoTeo). W czasach skrajnego indywidualizmu, kiedy interakcje społeczne często ograniczają się do tego, co dzieje się w sieciach 2.0, każdy taki pomysł jest mile widziany nie tylko dlatego, że jest zabawny, ale także dlatego, że stara się tworzyć więzi poza wirtualnym światem, zmusza nas do wstania z krzesła, otrząśnięcia się z pustelnika, którego każdy w sobie nosi, i do socjalizacji jak w starych dobrych czasach.
DOBOTONE, według słów Hernáza Saenza, twórcy tej bestii wraz z Máximo Ballestrinim, to „konsola do gier na imprezy. Gracze używają joysticków, które mają tylko dwa przyciski, bez pada ani drążka, a na konsoli znajdują się pokrętła do modyfikowania gier, które są umieszczone wewnątrz maszyny. Pomysł polegał na zbudowaniu konsoli o wytrzymałości arkady, którą można podłączyć do telewizora, monitora lub projektora i zabrać na imprezy, do domów znajomych, na wydarzenia itd.” Po dosłownym przekroczeniu świata z NAVE, arkadą, która robiła furorę wszędzie, gdzie się pojawiła, chłopaki z VIDEOGAMO doskonale rozumieją wymagania, jakie musi spełnić gra, aby zdobyć miejsce na spotkaniu przyjaciół. „Na przykład dostępność. Podobnie jak NAVE, DOBOTONE chce, aby każda osoba na imprezie poczuła się zachęcona, nawet do wypróbowania, niezależnie od tego, czy jest zwykłym graczem. Aby zrozumiała z zewnątrz mniej więcej, jak to działa, i pomyślała, że jest w stanie to zrobić. Bardzo często słyszy się: 'Nie, jestem beznadziejny. Nic nie rozumiem'. Dlatego staramy się maksymalnie uprościć podstawowy sposób połączenia gracza z maszyną."
Gry i możliwości
Z siedmioma zaprojektowanymi grami i kolejnymi pięcioma, które mają zostać dołączone, VIDEOGAMO ma nadzieję wkrótce mieć 20 gier zaprojektowanych specjalnie dla tej imprezowej konsoli. „Myślę, że moim ulubionym jest ten, który nazywamy 'karate' (gry nie mają tytułów, każdy nadaje je według własnego uznania). To gra walki, w której musisz unikać ciosów, bo z każdym trafieniem tracisz część swojej zbroi (w stylu Ghosts 'N' Goblins / NAVE), aż zostanie tylko twój szkielet, ostatni punkt energii przed porażką. Każdy przycisk służy do poruszania się i jednoczesnego uderzania przeciwnika, w lewo i w prawo. Ta gra dodatkowo bardzo dobrze pokazuje możliwości modyfikacji zmiennych, jakie ma system.” – mówi Hernán.
DOBOTONE na GDC
Konsola odnosi sukcesy wszędzie, gdzie się pojawi. Kilka tygodni temu DOBOTONE było na GDC i jego twórcy byli bardzo zadowoleni: „Poszło nam bardzo dobrze, wróciliśmy zadowoleni. To był pierwszy masowy test konsoli i przetestowały ją osoby z wielu różnych krajów. Kilka osób powiedziało nam, że to jedno z najlepszych rzeczy, jakie widzieli na GDC, więc już z tym jesteśmy nieskończenie bardziej zadowoleni, niż się spodziewaliśmy. Poza tym pomogło nam to lepiej zrozumieć, o czym jest projekt, a tym samym jaśniej określić jego drogę."
DIY: co kryje się w środku?
Jeśli chodzi o sprzęt, a że w NeoTeo bardzo interesuje nas DIY, zapytaliśmy, co kryje się pod obudową. Przeczytajcie to, bo jest niezwykle pomysłowe: „W tej chwili wersja konsoli, która istnieje, to prototyp z kartonu, w pełni funkcjonalny. Następnym krokiem jest zbudowanie bardziej wytrzymałej wersji, aby móc naprawdę przetestować ją na imprezie, bez naszej obecności. (...) Obecna wersja DOBOTONE jest zrobiona w Unity i działa na laptopie ukrytym wewnątrz obudowy. Do komunikacji między przyciskami i pokrętłami konsoli a komputerem używamy Arduino, a do czterech joysticków – małej domowej płytki, którą złożył Maxi. Wyświetlacze wyników to dwa częściowo ukryte smartfony, a przyciski i pokrętła są standardowe, kupione w internecie lub w sklepach elektronicznych. Ta kartonowa wersja została zrobiona z tego, co mieliśmy pod ręką, starając się wydać jak najmniej pieniędzy. Wystarczająco, aby sprawdzić, czy koncepcja działa. Teraz przygotowujemy nową wersję konsoli, która wizualnie jest bardzo podobna do obecnej, ale wewnętrznie będzie nieco mniej prymitywna i bardziej powielalna, odtwarzalna.” – czysta kreatywność!
Co dalej z DOBOTONE?
Wszystko pięknie, ale czy istnieje możliwość posiadania tej maszyny na własne prywatne imprezy? „Chcemy, żeby istniała wersja idealna z pełnym sprzętem, ale także wersja DIY z kartonu, którą można zrobić według tutoriali, albo wersja okrojona na Steam, tablety i telefony.” Ale do tego jeszcze daleko, zapewnia Hernán, który podchodzi do rozwoju DOBOTONE ze spokojem, z jakim prowadzi się dobre projekty.