Konami wydało aktualizację 1.6.0 do Silent Hill: Townfall 28 października 2026 roku. Patch dodaje poziom Hard, zmienia zachowanie przeciwników i wyświetlanie pozycji gracza na mapie, a na PC wprowadza opcję NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. Oficjalne informacje Konami podają też numery wersji, które pozwalają sprawdzić instalację na danej platformie.

Platformy i numery wersji

Konami wymienia PlayStation 5, Steam i Epic Games Store. Wersję znajdziesz w prawym dolnym rogu menu głównego: dla PC wskazano v1.6.155963, a dla PlayStation 5 osobny numer, v1.6.156035.

PlatformaNumer wersji
PC: Steam i Epic Games Storev1.6.155963
PlayStation 5v1.6.156035

Co zmienia się w rozgrywce

Aktualizacja dodaje poziom Hard i równoważy elementy rozgrywki we wszystkich trybach, by łagodniej rozłożyć wzrost trudności. W niektórych częściach gry zmieniono też dostępne zasoby. Pozycja gracza jest teraz widoczna na mapie na każdym poziomie trudności, a czułość słuchu przeciwników rośnie wraz z poziomem trudności.

Zmiana dotycząca The Weight ma węższy zakres: zmniejszenie dotkliwości jego ataków obowiązuje wyłącznie w Story Mode.

Wskazówki, menu i dostępność

Przy pierwszym przejściu gry ustawionym na Nightmare pojawia się ostrzeżenie. Opisy poziomów trudności wyraźniej przedstawiają różnice między nimi, a do gry dodano dodatkowe wskazówki i samouczki. Poprawiono też część podpowiedzi do zagadek oraz opisy przedmiotów.

Zmieniło się podświetlenie informujące o stanie zaworów, z myślą o graczach z daltonizmem. Przeorganizowano menu opcji, a nazwę pozycji dotyczącej zmiany przypisania sterowania doprecyzowano tak, by obejmowała również klawiaturę i mysz.

Ray Reconstruction jest dostępne na PC

NVIDIA DLSS Ray Reconstruction dodano jako opcję wyłącznie na PC. To osobna zmiana graficzna; pozostałe opisane poprawki rozgrywki i interfejsu dotyczą aktualizacji wymienionej przez Konami dla PlayStation 5, Steam i Epic Games Store.