Konami wydało aktualizację 1.6.0 do Silent Hill: Townfall 28 października 2026 roku. Patch dodaje poziom Hard, zmienia zachowanie przeciwników i wyświetlanie pozycji gracza na mapie, a na PC wprowadza opcję NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. Oficjalne informacje Konami podają też numery wersji, które pozwalają sprawdzić instalację na danej platformie.
Platformy i numery wersji
Konami wymienia PlayStation 5, Steam i Epic Games Store. Wersję znajdziesz w prawym dolnym rogu menu głównego: dla PC wskazano v1.6.155963, a dla PlayStation 5 osobny numer, v1.6.156035.
| Platforma | Numer wersji |
| PC: Steam i Epic Games Store | v1.6.155963 |
| PlayStation 5 | v1.6.156035 |
Co zmienia się w rozgrywce
Aktualizacja dodaje poziom Hard i równoważy elementy rozgrywki we wszystkich trybach, by łagodniej rozłożyć wzrost trudności. W niektórych częściach gry zmieniono też dostępne zasoby. Pozycja gracza jest teraz widoczna na mapie na każdym poziomie trudności, a czułość słuchu przeciwników rośnie wraz z poziomem trudności.
Zmiana dotycząca The Weight ma węższy zakres: zmniejszenie dotkliwości jego ataków obowiązuje wyłącznie w Story Mode.
Wskazówki, menu i dostępność
Przy pierwszym przejściu gry ustawionym na Nightmare pojawia się ostrzeżenie. Opisy poziomów trudności wyraźniej przedstawiają różnice między nimi, a do gry dodano dodatkowe wskazówki i samouczki. Poprawiono też część podpowiedzi do zagadek oraz opisy przedmiotów.
Zmieniło się podświetlenie informujące o stanie zaworów, z myślą o graczach z daltonizmem. Przeorganizowano menu opcji, a nazwę pozycji dotyczącej zmiany przypisania sterowania doprecyzowano tak, by obejmowała również klawiaturę i mysz.
Ray Reconstruction jest dostępne na PC
NVIDIA DLSS Ray Reconstruction dodano jako opcję wyłącznie na PC. To osobna zmiana graficzna; pozostałe opisane poprawki rozgrywki i interfejsu dotyczą aktualizacji wymienionej przez Konami dla PlayStation 5, Steam i Epic Games Store.