Konami a publié la mise à jour 1.6.0 de Silent Hill: Townfall le 28 octobre 2026. Elle ajoute le mode Difficile, rééquilibre les différents niveaux de difficulté et apporte des changements aux menus et à l’accessibilité. Sur PC, elle ajoute aussi l’option NVIDIA DLSS Ray Reconstruction. La note officielle de Konami précise les versions à repérer selon la plateforme.

Plateformes et numéros de version

Konami cite PlayStation 5, Steam et Epic Games Store. Le numéro affiché dans le menu principal est v1.6.155963 ; la version PlayStation 5 est v1.6.156035.

PlateformeVersion indiquée par Konami
PC, Steam et Epic Games Storev1.6.155963
PlayStation 5v1.6.156035

Pour un aperçu des fonctions PS5 présentées avant cette mise à jour, consultez notre article sur les fonctions PS5 de Silent Hill: Townfall.

Ce qui change dans les modes de difficulté

La mise à jour ajoute le mode Difficile et rééquilibre le gameplay dans tous les modes. Elle ajuste les ressources dans certaines sections et affiche la position du joueur sur la carte, quelle que soit la difficulté. La sensibilité auditive des ennemis augmente avec la difficulté.

La baisse de sévérité des attaques de The Weight ne concerne que le mode Histoire. Konami ne donne pas de valeurs de dégâts dans sa note.

Indices, menus et accessibilité

Une première partie réglée sur Nightmare déclenche désormais un avertissement, et les descriptions des difficultés sont clarifiées. La mise à jour ajoute aussi des indices et des tutoriels, révise certaines indications d’énigmes et le texte de certains objets, et améliore l’éclairage qui signale l’état des valves pour les joueurs daltoniens.

Le menu des options est réorganisé. Le libellé de la réattribution des commandes précise désormais qu’elle concerne aussi le clavier et la souris.

Ray Reconstruction, une option réservée au PC

La version 1.6.0 ajoute NVIDIA DLSS Ray Reconstruction comme option sur PC. L’annonce de cette fonction ne s’accompagne pas d’un gain de performances mesuré pour Townfall.