Konami veröffentlichte Silent Hill: Townfall Update 1.6.0 am 28. Oktober 2026. Es ergänzt den Schwierigkeitsgrad Hard, passt das Gameplay in allen Modi an und fügt auf dem PC die Option DLSS Ray Reconstruction hinzu. Die Patchmitteilung von Konami nennt außerdem die Versionskennungen für PC und PlayStation 5.
Plattformen und Versionsnummern
Konami führt PlayStation 5, Steam und Epic Games Store als Plattformen für Update 1.6.0 auf. Für den Abgleich im Hauptmenü nennt der Publisher diese Kennungen:
| Plattform | Versionskennung |
| PC: Steam und Epic Games Store | v1.6.155963 |
| PlayStation 5 | v1.6.156035 |
Was sich an Schwierigkeit und Gameplay ändert
Hard ist neu. Konami hat außerdem Spielelemente über alle Schwierigkeitsgrade hinweg angepasst. Die Änderungen sollen für einen gleichmäßigeren Schwierigkeitsverlauf sorgen. In einigen Abschnitten wurden Ressourcen angepasst, und die eigene Position ist jetzt auf der Karte in jedem Schwierigkeitsgrad sichtbar.
Auch Gegner reagieren je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad unterschiedlich: Ihre Hörempfindlichkeit steigt mit dem Schwierigkeitsgrad. Die Verringerung der Angriffsschwere von The Weight gilt nur im Story-Modus.
Neue Hinweise, Menüs und Barrierefreiheit
Wer den ersten Durchlauf auf Nightmare stellt, erhält jetzt einen Warnhinweis. Die Beschreibungen der Schwierigkeitsgrade fassen ihre Unterschiede klarer zusammen. Für farbenblinde Spieler wurde die Statusbeleuchtung der Ventile verbessert.
Das Update ergänzt außerdem Hinweise und Tutorials und überarbeitet einige Rätselhinweise sowie Itemtexte. Im Optionsmenü sind die Einstellungen neu gruppiert. Auch die Bezeichnung für die Steuerungsbelegung wurde angepasst: Dort lassen sich neben Gamepad-Befehlen auch Tastatur- und Mausbefehle neu belegen.
DLSS Ray Reconstruction ist eine PC-Option
Update 1.6.0 ergänzt DLSS Ray Reconstruction als Option für den PC. Konami führt die Funktion als PC-exklusiv auf.