A Konami lançou Silent Hill: Townfall 1.6.0 em 28 de outubro de 2026. A atualização acrescenta a dificuldade Hard, rebalanceia a jogabilidade e inclui NVIDIA DLSS Ray Reconstruction como opção exclusiva para PC. A nota oficial da atualização também informa as versões para conferir no menu principal e no PlayStation 5.

Plataformas e versões da atualização 1.6.0

A Konami lista PlayStation 5, Steam e Epic Games Store entre as plataformas da atualização. No menu principal, confira o número exibido no canto inferior direito.

PlataformaIdentificador de versão
PC, Steam e Epic Games Storev1.6.155963
PlayStation 5v1.6.156035

O que muda na dificuldade e na jogabilidade

A atualização adiciona Hard e rebalanceia a jogabilidade em todos os níveis de dificuldade. A Konami ajustou recursos em algumas áreas, tornou a posição do jogador visível no mapa em todos os modos e aumentou a sensibilidade auditiva dos inimigos conforme a dificuldade.

A redução da severidade dos ataques de The Weight fica restrita ao modo Story. A mudança, portanto, afeta especificamente esse modo; a nota da Konami não fornece valores de dano.

Dicas, menus e acessibilidade

A versão 1.6.0 acrescenta um aviso para quem inicia a primeira partida em Nightmare e torna mais claras as descrições das dificuldades. Também inclui mais dicas e tutoriais, revisa algumas pistas de enigmas e textos de itens e melhora a iluminação que indica o estado das válvulas para jogadores daltônicos.

O menu de opções foi reorganizado. A descrição da remapeação de comandos também foi ajustada para deixar claro que ela abrange teclado e mouse, além de controles.

Ray Reconstruction é uma opção para PC

A Konami adicionou NVIDIA DLSS Ray Reconstruction como opção gráfica exclusiva para PC. A atualização lista a função como um recurso, sem atribuir a ela um resultado medido de desempenho em Silent Hill: Townfall.