Konami lanzó la actualización 1.6.0 de Silent Hill: Townfall el 28 de octubre de 2026. El parche añade la dificultad Difícil, reajusta la jugabilidad y suma DLSS Ray Reconstruction como opción para PC. También cambia la interfaz y las ayudas. (Konami)
Plataformas y versiones de la actualización 1.6.0
Konami enumera PlayStation 5, Steam y Epic Games Store. Para comprobar la versión, busca el identificador en la esquina inferior derecha del menú principal; en PS5, el número indicado es distinto.
| Plataforma | Versión indicada |
| PC, Steam y Epic Games Store | v1.6.155963 |
| PlayStation 5 | v1.6.156035 |
Qué cambia en la dificultad y la jugabilidad
La actualización incorpora el nivel Difícil y reajusta la jugabilidad en todas las dificultades. Konami explica que el objetivo es suavizar la curva de dificultad. También modifica los recursos disponibles en algunas secciones.
La posición del jugador aparece en el mapa en todos los modos, mientras que la sensibilidad auditiva de los enemigos aumenta según la dificultad. En cuanto a The Weight, la reducción de la severidad de sus ataques se aplica en el modo Historia.
Nuevas ayudas, menús y accesibilidad
El parche muestra un aviso si eliges Nightmare para tu primera partida y aclara las descripciones de los niveles de dificultad. Añade pistas y tutoriales, y revisa algunas pistas de puzles y textos de objetos.
Para jugadores daltónicos, mejora la iluminación que indica el estado de las válvulas. El menú de opciones también cambia de organización, y la etiqueta para reasignar controles aclara que permite modificar tanto los comandos de teclado y ratón como los de mando.
Ray Reconstruction es una opción para PC
DLSS Ray Reconstruction se incorpora como opción gráfica exclusiva de PC. Konami la incluye entre los cambios de la versión 1.6.0.