Oficjalna lista Pokémon liczy 905 egzemplarzy, a to bez uwzględnienia garstki nowych Pokémonów potwierdzonych dla dziewiątej generacji, która zadebiutuje w grze Scarlet i Violet w listopadzie. Daleko za nami czasy 151 oryginalnych stworków, których uczyliśmy się z piosenek w telewizji, ale jeśli uważasz, że potrafisz zaprojektować więcej i lepszych Pokémonów, masz dziś złotą okazję dzięki sztucznej inteligencji. Jak sama nazwa wskazuje, Text to Pokémon daje nam dostęp do generatora obrazów specjalnie wytrenowanego do tworzenia Pokémonów na podstawie krótkich opisów.
Pokémon Scarlet i Violet mają już potwierdzone trzy starty: Sprigatito, trawiastego kota, który wyrasta na absolutnego faworyta, Fuecoco, ognistego krokodyla, który przypomina mi smoki z Bubble Bobble, i Quaxly, kaczkę z fryzurą godną Elvisa Presleya. Jeśli szybko spojrzymy na pozostałe dostępne Pokémon, nikt nie zaprzeczy, że niektóre projekty są dość niedorzeczne. Wręcz wydają się być produktami proceduralnej generacji... a to daje nam pomysły.
Tworzenie obrazów za pomocą sztucznej inteligencji przeżywa ostatnio ogromny boom. Więc dlaczego nie zastosować jej do uniwersum Pokémon? Z tą myślą trafiamy na Text to Pokémon autorstwa Justina Pinkneya. W istocie mamy do czynienia z wariantem Stable Diffusion zoptymalizowanym do generowania postaci Pokémon, który nie wymaga inżynierii promptów: wystarczy podstawowy opis, aby rozpocząć.
Twórz własne Pokémon za pomocą tekstu w Text to Pokémon
Interfejs na początku wydaje się skomplikowany, ale nie ma się czym martwić:
- Pole "prompt" – tu umieszczasz swój opis. Jak wspomniano, nie wymaga to inżynierii.
- "num_outputs" – określa liczbę obrazów, które model wygeneruje, maksymalnie 4.
- "num_inference_steps" – liczba kroków w procesie denoisingu; zalecam pozostawienie 50.
- "guidance_scale" – określa intensywność, z jaką model ma podążać za promptem. Wyższe wartości wywierają dodatkową presję na opis, ale w skrajnych przypadkach (od 17 w górę) mogą powodować artefakty lub glitching w końcowym obrazie. Sugestie? Na początek między 10 a 16.
- I na koniec "seed" – to ziarno, że tak powiem magiczna liczba. Gdy widzisz obraz wygenerowany przez AI w sieci, dwa najważniejsze aspekty jego reprodukcji to prompt i wartość seed. Choć w Text to Pokémon jest losowy, nic nie stoi na przeszkodzie, aby wpisać liczbę.
Jedyne, co mi pozostało, to powiedzieć: ciesz się! Przy ponad 600 000 uruchomień jasne jest, że pomysł tworzenia Pokémonów opartych na innych postaciach ma pewien urok. Ale się pospiesz! Nintendo denerwuje się takimi rzeczami, no wiesz.
Oficjalna strona: Kliknij tutaj