Valve ogłosiło 15 października 2026 r., że klient Steam dla Linuksa w wersji Steam Client Beta jest 64-bitową aplikacją działającą w kontenerze Steam Runtime. Zmiana nie oznacza, że można usunąć z systemu obsługę 32-bitowych bibliotek: według relacji Chrisa Stevena z MIXED, powołującej się na inżyniera Valve Andres Rodriguez, i386 multilib nadal jest wymagane.

Co zmieniło się w becie

Klient działa teraz w kontenerze Steam Runtime, czyli z użyciem tej samej technologii, z której korzystają gry Steam. Valve wskazało, że kontener ma pomóc zapewnić bardziej spójne działanie klienta na różnych dystrybucjach Linuksa. Ogłoszenie Valve

To odrębna zmiana od opisywanej wcześniej przez NeoTeo bety, która domyślnie wybierała Proton dla gier spoza Steam.

Dlaczego 32-bitowe biblioteki nadal są potrzebne

Według relacji Chrisa Stevena z MIXED, inżynier Valve Andres Rodriguez wskazał, że i386 multilib pozostaje wymagane, a uruchamianie Steam w środowisku wyłącznie 64-bitowym nie jest obsługiwane. Wśród powodów wymienił natywne gry linuksowe 32-bitowe oraz ich wymagania dotyczące sterowników graficznych. Relacja MIXED

Przejście klienta na 64 bity nie usuwa więc potrzeby zapewnienia 32-bitowej obsługi hosta tam, gdzie wymagają jej gry i sterowniki.