A beta do cliente Steam para Linux anunciada pela Valve em 15 de outubro de 2026 usa uma aplicação de 64 bits dentro de um contêiner Steam Runtime. Isso não significa que seja possível remover o suporte a bibliotecas de 32 bits do sistema: em reportagem publicada no dia seguinte, Chris Steven, da MIXED, relatou que o engenheiro da Valve Andres Rodriguez disse que o i386 multilib continua necessário e que ambientes exclusivamente de 64 bits não são compatíveis.

O que mudou no cliente Steam para Linux

A Valve anunciou a mudança na Steam Client Beta: o cliente passou a ser uma aplicação de 64 bits executada em um contêiner Steam Runtime, tecnologia também usada pelos jogos do Steam. A empresa diz que o contêiner deve ajudar a oferecer uma experiência mais consistente entre distribuições Linux. Veja o anúncio da Valve.

Por que o suporte a 32 bits continua necessário

Segundo a reportagem de Chris Steven para a MIXED, a explicação de Andres Rodriguez aponta dois motivos para manter bibliotecas de 32 bits no sistema hospedeiro: jogos Linux nativos de 32 bits e a pilha de drivers gráficos necessária para executá-los. Portanto, a arquitetura do cliente e as bibliotecas de que o sistema precisa são questões diferentes.

A mesma reportagem atribui a Rodriguez a informação de que a mudança deve reduzir o conjunto de bibliotecas de 32 bits necessárias no sistema hospedeiro, mas não tem como objetivo eliminá-las.

A arquitetura do cliente é uma mudança distinta da beta que passou a usar Proton por padrão em executáveis de Windows cadastrados como jogos que não são da Steam, assunto de uma reportagem anterior da NeoTeo.